Brawl
Commanders hurtige, moderne fætter — et 60-korts singleton-format med en commander, bygget udelukkende af Standard-lovlige kort.
- Deckstørrelse
- 60 kort, singleton
- Kortpulje
- Standard-lovlige kort
- Commander
- Legendarisk væsen eller planeswalker
- Start-life
- 30 (multiplayer)
- Banlist af
- Wizards of the Coast
Brawl er et singleton-format, der blander commander-konceptet med en frisk, moderne kortpulje. Ligesom i Commander leder hver spiller med et legendarisk væsen eller en planeswalker som sin commander og bygger et singleton-deck omkring det. Den vigtigste forskel er kortpuljen: Brawl bruger kun kort, der er lovlige i Standard-formatet, hvilket giver det et roterende, opdateret miljø fokuseret på nyere sæt frem for hele Magics historie.
Brawl-decks indeholder nøjagtigt 60 kort inklusive commanderen, og hvert nonland-kort er begrænset til et enkelt eksemplar (singleton). Din commander bor i command zone og kan, ligesom i Commander, castes derfra og skal overholde color identity — hvert kort i dit deck skal matche din commanders farver. Den mindre deckstørrelse og Standard-only-puljen gør Brawl hurtigere at lære, lettere at bygge og mere strømlinet end sin 100-korts-slægtning, samtidig med at det bevarer det tilfredsstillende commander-drevne gameplay.
Spillere begynder med 30 life i multiplayer-Brawl, og en planeswalker kan fungere som din commander, hvilket er et kendetegn ved formatet. Fordi puljen er bundet til Standard, afspejler arketyper aktuelle Standard-temaer — aggressive creature-decks, midrange-value-bunker, control-skaller og synergi-decks bygget omkring de nyeste mekanikker — alt sammen omformuleret gennem den singleton-, commander-ledede linse. Spil rammer en mellemvej mellem Commanders svingende natur og det strammere spil i 60-korts constructed.
Brawl er fremragende for spillere, der elsker commander-oplevelsen, men ønsker en lavere adgangsbarriere og et konstant opfrisket metaspil. Fordi det kun bruger Standard-lovlige kort, er decks billigere og lettere at samle end evige Commander-bryg, og rotation holder formatet friskt. Det er især populært i digitalt spil, hvor Historic Brawl (en ikke-roterende, bredere variant på Magic: The Gathering Arena) er blevet den dominerende måde, mange spillere nyder formatet på.
Som et Standard-baseret format styres Brawls kortlovlighed af Standard-formatet og overvåges af Wizards of the Coast, herunder en lille dedikeret Brawl-banlist til at imødegå kort, der viser sig for stærke i et singleton-, commander-ledet miljø. Når sæt roterer ud af Standard, forlader de også Brawl, så formatet selvbalancerer over tid, og Wizards behøver kun lejlighedsvise, målrettede bans for at holde det sundt og fornøjeligt.
Bedste arketyper
Centrale kort
FAQ
- Hvordan adskiller Brawl sig fra Commander?
- Brawl bruger et 60-korts singleton-deck, der udelukkende er trukket fra Standard-lovlige kort, mens Commander bruger 100 kort fra hele Magics historie. Brawl lader også en planeswalker være din commander og starter spillere med 30 life i multiplayer i stedet for 40.
- Kan en planeswalker være min commander i Brawl?
- Ja. Ud over legendariske væsner tillader Brawl, at legendariske planeswalkere fungerer som din commander, hvilket er et af formatets særlige træk sammenlignet med traditionelle Commander-regler.
- Hvad er forskellen mellem Brawl og Historic Brawl?
- Standard-Brawl trækker kun fra den aktuelle Standard-pulje og roterer over tid, mens Historic Brawl på Magic: The Gathering Arena bruger en meget større, ikke-roterende kortpulje. Historic Brawl er den mest populære version, der spilles online.











