Commander (EDH)-regler forklaret
En klar begynderguide til de centrale Commander-regler: 100-kort singleton-decks, color identity, command zone, 40 liv og commander tax.
Decket: 100 kort, singleton og din commander
Et Commander-deck er præcis 100 kort, og et af dem er din commander, en legendary creature (eller et andet kort, reglerne tillader som commander), der fører dit deck an. Formatet er singleton, hvilket betyder, at du kun må inkludere én kopi af et hvilket som helst kort med et givent engelsk navn, med den eneste undtagelse af basic lands, som du må køre så mange af, du vil. Denne regel skubber dig til at bygge varierede, stemningsfulde decks frem for at stable fire kopier af dine bedste kort, som du ville gøre i 60-kort-formater.
Din commanders color identity afgør også, hvilke kort der er lovlige i decket. Hvert andet kort i dine 99 skal passe inden for din commanders farver, så at vælge en commander er reelt at vælge grænserne for hele dit deck. At udvælge en legendary creature, du nyder, og bygge de resterende 99 kort omkring dens strategi er hjertet i deckbuilding i Commander.
Command zone og commander tax
Din commander starter ikke i dit library; den begynder i et særligt område kaldet command zone. Derfra kan du caste den som et normalt spell og betale dens mana cost. Fordi den bor i command zone, er din commander pålideligt tilgængelig spil efter spil, og det er derfor, formatet er bygget op omkring den som omdrejningspunkt.
Hvis din commander dør, bliver exilet eller bounced til din hånd, kan du vælge at sende den tilbage til command zone i stedet. Hver gang du caster din commander fra command zone efter den første gang, koster det ekstra 2 generisk mana per tidligere cast. Denne stigende omkostning kaldes commander tax, og den forhindrer spillere i at recaste en kraftfuld commander i det uendelige gratis.
Startliv og spillets sociale form
Commander-spil begynder ved 40 liv i stedet for de sædvanlige 20, fordi spil typisk er multiplayer free-for-all med tre eller fire spillere. Den højere livtotal lader spil ånde, giver langsommere strategier tid til at udvikle sig og gør prangende, spilvendende træk givende frem for øjeblikkeligt dødelige. Der findes også commander damage: hvis en enkelt commander deler 21 eller mere combat damage ud til en spiller i løbet af spillet, taber den spiller.
De fleste Commander-spil spilles multiplayer og casual med vægt på sjov, interaktion og mindeværdige vendinger frem for den hurtigst mulige sejr. At forstå reglen om 100-kort singleton, color identity, command zone, 40 liv og commander tax giver dig alt, hvad du behøver for at sætte dig ved et bord og spille dit første spil med selvtillid.
FAQ
- Hvor mange kort er der i et Commander-deck?
- Præcis 100 kort, inklusive din commander. Decket er singleton, så du kan kun køre én kopi af hvert kort undtagen basic lands, som ingen grænse har.
- Hvad er commander tax?
- Hver gang du caster din commander fra command zone ud over den første gang, koster det ekstra 2 generisk mana per tidligere cast. Så den anden cast koster 2 mere, den tredje 4 mere og så videre.
- Hvorfor begynder Commander-spil ved 40 liv?
- Fordi Commander normalt er en multiplayer free-for-all, giver 40 liv spil plads til at udvikle sig, lader langsommere decks overleve og holder store træk spændende i stedet for øjeblikkeligt dødelige.