Log ind

MTG-turstruktur og faser forklaret for nye spillere

En trin-for-trin-guide til turstrukturen i Magic: The Gathering og dens faser — untap, upkeep, draw, første main-fase, combat, anden main-fase og end step — samt hvad der sker i hver enkelt.

Begyndelsesfase: untap, upkeep og draw

Hver Magic-tur følger den samme faste rækkefølge af faser, og turen åbner med begyndelsesfasen. Først er untap-step, hvor du untapper alle dine tappede permanents — lands, creatures og alt andet — så de er klar til brug igen. Ingen af spillerne kan foretage sig noget under untap-step; det sker automatisk.

Derefter kommer upkeep-step, et kort vindue, hvor visse kortevner trigger ('ved begyndelsen af din upkeep...') og spillere kan caste instants. Så kommer draw-step, hvor du trækker ét kort fra dit library til turen. Den allerførste spiller i spillet springer som regel sin første draw over for at opveje fordelen ved at starte.

Main-faser og combat

Efter at have trukket når du din første main-fase. Det er her, du kan spille et land til turen og caste sorceries, creatures, enchantments og artifacts — alt du har mana til. Mange spillere udvikler deres board her, før de beslutter, om de vil angribe, da du får en chance for at handle igen efter combat.

Derefter kommer combat-fasen, hjertet i de fleste spil. Den har sine egne steps: begyndelse af combat, declare attackers, declare blockers, combat damage og end of combat. Du vælger angribere, din modstander vælger blokkere, og skade deles ud. Efter combat får du en anden main-fase, identisk med den første, hvor du kan caste flere spells eller spille creatures, du holdt tilbage — for eksempel for at holde mana åben til tricks under combat.

At afslutte turen: end step og cleanup

Når din anden main-fase er færdig, går turen videre til afslutningsfasen. End step er turens sidste vindue, hvor evner kan trigger ('ved begyndelsen af din end step...') og begge spillere kan caste instants. Dette er et almindeligt øjeblik for en modstander at caste noget, så det lander lige før din tur slutter.

Til sidst kommer cleanup-step. Hvis du har mere end syv kort på hånden, kasserer du ned til syv, og alle 'until end of turn'-effekter samt skade på creatures forsvinder. Spillere handler normalt ikke under cleanup. Når det er færdigt, går turen videre til den næste spiller, og hele sekvensen begynder forfra.

FAQ

Hvad er faserne i en Magic-tur i rækkefølge?
Faserne i rækkefølge er: begyndelsesfase (untap, upkeep, draw), første main-fase, combat-fase (med sine egne steps), anden main-fase og afslutningsfase (end step og cleanup).
Hvorfor er der to main-faser i en tur?
Du får en main-fase før og efter combat, så du har fleksibilitet. Den første main-fase lader dig udvikle dit board, og den anden lader dig caste spells, efter du har set, hvordan combat gik, som at holde en creature tilbage for at have mana til instants.
Trækker spilleren, der starter, et kort i tur ét?
I de fleste formater nej — startspilleren springer sin første draw-step over for at balancere fordelen ved at starte. Spilleren, der er nummer to, trækker normalt i sin første tur.