Log ind

MTG-mulligan-regler: London-mulligan forklaret

En klar guide til London-mulligan i Magic: The Gathering, herunder hvordan man mulligan'er, hvornår man gør det, og hvordan man vurderer sin åbningshånd.

Sådan fungerer London-mulligan

Magic bruger London-mulligan, standard-mulligan-reglen i moderne spil. Ved spillets start trækker du syv kort, og hvis du ikke kan lide din hånd, kan du vælge at mulligan'e. For at gøre det blander du din hånd tilbage i dit library og trækker syv friske kort. Du kan gentage denne proces, så mange gange du vil, og trække syv nye kort, hver gang du mulligan'er.

Hagen er, at hver mulligan koster dig et kort. Efter du beslutter at beholde en hånd, skal du lægge et antal kort i bunden af dit library svarende til det antal gange, du mulligan'ede. Så hvis du mulligan'er én gang, beholder du men bundlægger ét kort og ender med seks. Mulligan to gange, og du bundlægger to og ender med fem. Dette 'træk syv, bundlæg derefter'-system lader dig se en fuld hånd hver gang, mens du stadig betaler en pris for at grave dybere.

Hvornår bør du mulligan'e?

Den mest almindelige grund til at mulligan'e er et problem med dine lands. En hånd med nul eller ét land, eller en hånd oversvømmet med for mange lands og ingen action, kan ofte ikke fungere, og at beholde den kan tabe dig spillet, før det rigtigt begynder. Som tommelfingerregel er hænder med to til fire lands og en rimelig blanding af spells som regel værd at beholde, mens ekstreme land-antal er stærke kandidater til en mulligan.

Ud over lands bør du overveje, om hånden faktisk gør noget i spillets tidlige ture. En hånd fuld af dyre kort, du ikke kan caste i mange ture, eller en uden en klar plan mod din modstanders sandsynlige strategi, kan være værd at sende tilbage. Fordi hver mulligan koster et kort, er det en balance: du vil rette en ægte dårlig hånd uden at lamme dig selv ved at mulligan'e for aggressivt ned til en mindre hånd.

At vurdere din åbningshånd

En god måde at bedømme en åbningshånd på er at forestille dig dine første par ture. Spørg dig selv, om du kan ramme dine land drops, om du har træk at lave i de tidlige ture, og om hånden har en vej til at vinde eller i det mindste holde dig i live. En hånd, der kan caste spells on curve og udvikle et board, er som regel værd at beholde, selv hvis den ikke er perfekt.

Det hjælper at kende din deck og det format, du spiller, da hurtige aggressive decks har brug for billige tidlige træk, mens langsommere control-decks kan beholde hænder, der handler senere. Husk også, at det at være on the play (starte) kontra on the draw (være nummer to, med et ekstra kort) kan ændre en grænsetilfælde-beslutning. Med øvelse bliver det at vurdere hænder intuitivt, og at lære, hvornår man skal mulligan'e, er en af de største færdighedsforbedringer, en ny spiller kan opnå.

FAQ

Hvor mange kort ender jeg med efter en mulligan?
Du trækker altid syv og lægger derefter et antal kort i bunden af dit library svarende til det antal mulligans, du tog. Én mulligan efterlader dig med seks, to mulligans med fem, og så videre.
Er der en grænse for, hvor mange gange jeg kan mulligan'e?
Du kan mulligan'e, så mange gange du vil, men hver enkelt koster endnu et kort fra bunden. I praksis er det sjældent værd at mulligan'e forbi fem eller seks kort, fordi hånden bliver for lille.
Hvad er den mest almindelige grund til at mulligan'e?
Land-problemer er den mest almindelige grund. Hænder med for få lands (nul eller ét) eller for mange lands og ingen action kan ofte ikke fungere og er stærke kandidater til en mulligan.