Log ind

Replacement effects i Magic: The Gathering, forklaret

Lær, hvordan replacement effects som 'instead', 'enters with' og prevention ændrer hændelser, før de sker, hvorfor de ikke bruger stakken, og hvordan de adskiller sig fra triggered abilities.

Hændelser, der bliver omskrevet

En replacement effect holder øje med en bestemt hændelse og ændrer den, mens den sker, og erstatter den med en anden hændelse. Du kan genkende dem på nøgleord som 'instead', 'as ... enters', 'enters with' og de fleste prevention-effekter ('prevent the next ... damage'). I stedet for at reagere på en hændelse efter at den er sket, omskriver en replacement effect hændelsen, så det oprindelige aldrig faktisk sker.

En nyttig mental model: replacement effects fungerer som et filter, der sidder foran hændelsen. Hvis et kort siger 'if you would draw a card, draw two cards instead', opfanges det enkelte træk og byttes ud med en anden handling, før noget registreres. Fordi den oprindelige hændelse erstattes, ser andre effekter, der holder øje med den, måske slet ikke, at den sker.

Hvorfor de ikke bruger stakken

I modsætning til triggered abilities bruger replacement effects ikke stakken, og der kan ikke reageres på dem. De anvendes automatisk og øjeblikkeligt i det øjeblik, hændelsen ville indtræffe, uden et vindue, hvor spillere kan reagere imellem. Dette er den vigtigste praktiske forskel: du kan ikke counter en replacement effect på samme måde, som du måske ville counter en trigger, og der gives ikke priority videre, mens den anvendes.

Hver replacement effect kan kun anvendes én gang på en given hændelse. Hvis flere replacement effects kunne ændre den samme hændelse, vælger den påvirkede spiller eller controlleren af det påvirkede objekt, hvilken anvendelig effekt der anvendes først; derefter tjekkes den ændrede hændelse igen for eventuelle resterende anvendelige effekter. Denne løkke fortsætter, indtil ingen flere replacement effects gælder, og først da finder den endelige hændelse faktisk sted.

Enters-with og prevention

'Enters with'- og 'enters as'-effekter er replacement effects, der ændrer, hvordan en permanent kommer ind på battlefield. En creature, der 'enters with two +1/+1 counters', var aldrig på battlefield uden dem; counters er en del af selve indkomsthændelsen, hvilket er grunden til, at andre 'whenever a creature enters'-triggers ser creaturen allerede bære dem. Valg, der træffes 'as it enters', som at vælge en farve, sker også under denne replacement og ikke bagefter.

Prevention-effekter er en særlig kategori af replacement, der specifikt stopper noget af eller al kommende damage eller tab. 'Prevent the next 3 damage' holder øje med den næste damage-hændelse og reducerer den ved at erstatte damage med et mindre beløb eller slet ingen. Fordi prevention er en replacement effect, skal den sættes op, før damage sker; du kan ikke forhindre damage, der allerede er blevet dealt.

FAQ

Kan jeg reagere på en replacement effect som 'draw two instead'?
Nej. Replacement effects bruger ikke stakken, og der er intet priority-vindue, mens de anvendes. De ændrer simpelthen hændelsen, mens den sker, så modstandere kan ikke reagere på eller counter selve replacement'en, sådan som de kunne med en triggered ability.
Hvordan vælger jeg, hvilken replacement effect der gælder, når flere kunne?
Spilleren, der kontrollerer det påvirkede objekt, eller den påvirkede spiller, vælger, hvilken anvendelig replacement effect der anvendes først. Når den er anvendt, tjekkes den resulterende hændelse igen, og eventuelle resterende anvendelige replacement effects anvendes én ad gangen, indtil der ikke er flere tilbage.
Eksisterer en creature, der 'enters with counters', nogensinde uden dem?
Nej. Counters tilføjes som en del af indkomsthændelsen, så creaturen er aldrig på battlefield uden dem. Triggers, der holder øje med, at creaturen kommer ind, ser den allerede med sine counters på plads.