Brawl
Commanderin nopea, moderni serkku — 60 kortin singleton-formaatti commanderilla, rakennettu kokonaan Standard-laillisista korteista.
- Pakan koko
- 60 korttia, singleton
- Korttipooli
- Standard-lailliset kortit
- Commander
- Legendaarinen olento tai planeswalker
- Aloituselämä
- 30 (moninpeli)
- Banlistan ylläpitäjä
- Wizards of the Coast
Brawl on singleton-formaatti, joka yhdistää commander-konseptin tuoreeseen, moderniin korttipooliin. Kuten Commanderissa, jokainen pelaaja johtaa legendaarisella olennolla tai planeswalkerilla commanderinaan ja rakentaa singleton-pakan sen ympärille. Keskeinen ero on korttipooli: Brawl käyttää vain kortteja, jotka ovat laillisia Standard-formaatissa, antaen sille rotatoituvan, ajantasaisen ympäristön, joka keskittyy uusimpiin setteihin Magicin koko historian sijaan.
Brawl-pakat sisältävät tarkalleen 60 korttia commander mukaan lukien, ja jokainen ei-land-kortti on rajattu yhteen kappaleeseen (singleton). Commanderisi elää command zonessa ja, kuten Commanderissa, sen voi castata sieltä ja sen on noudatettava color identityä — jokaisen pakkasi kortin on vastattava commanderisi värejä. Pienempi pakan koko ja Standardiin rajattu pooli tekevät Brawlista nopeamman oppia, helpomman rakentaa ja virtaviivaisemman kuin sen 100 kortin sukulainen, säilyttäen samalla tyydyttävän commander-vetoisen pelattavuuden.
Pelaajat aloittavat 30 elämällä moninpeli-Brawlissa, ja planeswalker voi toimia commanderinasi, mikä on formaatin tunnusomainen piirre. Koska pooli on sidottu Standardiin, arkkityypit heijastavat nykyisiä Standard-teemoja — aggressiiviset olentopakat, arvopainotteiset midrange-kasat, control-rungot ja synergiapakat, jotka rakentuvat uusimpien mekaniikkojen ympärille — kaikki uudelleen kehystettynä singleton- ja commander-vetoisen linssin läpi. Pelit löytävät keskitien Commanderin heilahtelevuuden ja 60 kortin constructedin tiukemman pelin välillä.
Brawl on loistava pelaajille, jotka rakastavat commander-kokemusta mutta haluavat matalamman aloituskynnyksen ja jatkuvasti uusiutuvan metapelin. Koska se käyttää vain Standard-laillisia kortteja, pakat ovat halvempia ja helpompia koota kuin ikuiset Commander-rakennelmat, ja rotaatio pitää formaatin tuntumassa uudelta. Se on erityisen suosittu digitaalisessa pelissä, jossa Historic Brawl (rotaatioton, laajempi variantti Magic: The Gathering Arenassa) on noussut hallitsevaksi tavaksi, jolla monet pelaajat nauttivat formaatista.
Standard-pohjaisena formaattina Brawlin korttilaillisuutta hallinnoi Standard-formaatti ja sitä valvoo Wizards of the Coast, mukaan lukien pieni omistautunut Brawl-banlista, joka puuttuu kortteihin, jotka osoittautuvat liian voimakkaiksi singleton-, commander-vetoisessa ympäristössä. Kun setit rotatoituvat pois Standardista, ne poistuvat myös Brawlista, joten formaatti tasapainottaa itseään ajan myötä ja Wizards tarvitsee vain satunnaisia, kohdistettuja banneja pitääkseen sen terveenä ja nautittavana.
Parhaat arkkityypit
Peruskortit
FAQ
- Miten Brawl eroaa Commanderista?
- Brawl käyttää 60 kortin singleton-pakkaa, joka on koottu vain Standard-laillisista korteista, kun taas Commander käyttää 100 korttia Magicin koko historiasta. Brawl sallii myös planeswalkerin olla commanderisi ja aloittaa pelaajat 30 elämällä moninpelissä 40:n sijaan.
- Voiko planeswalker olla commanderini Brawlissa?
- Kyllä. Legendaaristen olentojen lisäksi Brawl sallii legendaaristen planeswalkereiden toimia commanderinasi, mikä on yksi formaatin erottuvista piirteistä perinteisiin Commander-sääntöihin verrattuna.
- Mitä eroa on Brawlin ja Historic Brawlin välillä?
- Standard-Brawl ammentaa vain nykyisestä Standard-poolista ja rotatoituu ajan myötä, kun taas Historic Brawl Magic: The Gathering Arenassa käyttää paljon suurempaa, rotaatiotonta korttipoolia. Historic Brawl on suosituin verkossa pelattava versio.











