Commander
Magicin suosituin tapa pelata — sosiaalinen, moninpeliformaatti, jossa rakennat 100 kortin singleton-pakan legendaarisen commanderin johdolla.
- Pakan koko
- 100 korttia, singleton
- Pelaajat
- Yleensä 4 (moninpeli)
- Aloituselämä
- 40
- Commander damage
- 21 yhdeltä commanderilta
- Banlistan ylläpitäjä
- WotC + Commander Format Panel
Commander, tunnetaan myös nimellä Elder Dragon Highlander (EDH), on koko Magic: The Gatheringin suosituin formaatti. Jokainen pelaaja valitsee legendaarisen olennon toimimaan commanderinaan ja rakentaa sitten 100 kortin pakan sen ympärille. Formaattia pelataan lähes aina moninpeli-podeissa kaikki vastaan kaikki -tyyliin, tyypillisesti neljän pelaajan kesken, mikä tekee siitä syvästi sosiaalisen kokemuksen, joka keskittyy suuriin siirtoihin, politiikkaan ja mieleenpainuviin pelitilanteisiin tiukkojen kilpailulinjojen sijaan.
Määrittävät säännöt antavat Commanderille sen luonteen. Pakat ovat singleton, mikä tarkoittaa, että vain yksi kappale kutakin korttia sallitaan basic landeja lukuun ottamatta. Commanderisi on erityisessä vyöhykkeessä nimeltä command zone, ja sen voi castata sieltä milloin tahansa; joka kerta kun se palaa command zoneen, sen uudelleencastaaminen maksaa kaksi ylimääräistä manaa ("commander tax"). Ratkaisevaa on, että pakkasi saa sisältää vain kortteja, joiden color identity vastaa commanderisi värejä, mikä muovaa pakanrakennusta perustasta lähtien. Pelaajat aloittavat 40 elämällä 20:n sijaan, ja pelaaja, joka ottaa 21 tai enemmän combat damagea yhdeltä commanderilta, häviää pelin.
Koska pelit ovat pidempiä ja alkavat 40 elämällä, Commander palkitsee voimakkaista, näyttävistä strategioista. Yleisiä arkkityyppejä ovat voltron-pakat, jotka varustavat commanderin tappavan commander damagen jakamiseksi, go-wide-token-parvet, lifegain- ja aristocrats-rakennelmat, spellslinger- ja combo-pakat, big-mana-ramp jättiläisuhkiin sekä arvoa jauhava control. Moninpelipolitiikka lisää ainutlaatuisen kerroksen: väliaikaiset liittoutumat, sopimusten teko ja uhka-arviointi merkitsevät yhtä paljon kuin pelkkä korttivoima.
Commanderia rakastetaan sen helpon lähestyttävyyden ja joustavuuden vuoksi. Voit pelata esirakennetuilla pakoilla suoraan laatikosta, panostaa millä tahansa budjetilla rennosta korkeatehoiseen ja nauttia lähes loputtomasta pakanrakennuksen vaihtelusta singleton-säännön ansiosta. Se on ihanteellinen pelaajille, jotka arvostavat luovuutta, sosiaalista vuorovaikutusta ja itseilmaisua armottoman kilpailun sijaan. Yhteisö omaksuu myös 'Rule 0' -keskustelut, joissa podi sopii tehotasosta ja talon säännöistä ennen peliä varmistaakseen, että kaikilla on hauskaa.
Formaatin hallinta on muuttunut äskettäin. Suurimman osan historiastaan Commanderia hallinnoi riippumaton Commander Rules Committee, mutta vuonna 2024 Wizards of the Coast otti vastuun formaatin sääntöjen ja banlistan virallisesta valvonnasta, työskennellen yhteisön jäsenistä koostuvan Commander Format Panelin kanssa. Banlista on tarkoituksella pieni ja kohdistuu kortteihin, jotka vääristävät sosiaalisia moninpelejä — fast manaan, sortaviin lock pieceihin ja vastaaviin — jotta formaatti pysyy terveenä, hauskana ja vieraanvaraisena.
Parhaat arkkityypit
Peruskortit
FAQ
- Mikä on color identity Commanderissa?
- Kortin color identity on kaikki sen kustannuksessa ja sääntötekstissä olevat väripallomanasymbolit. Jokaisen kortin pakassasi on mahduttava commanderisi color identityyn, joten sini-valkoinen commander voi käyttää vain kortteja, jotka ovat sinisiä, valkoisia tai värittömiä.
- Miten commander damage toimii?
- Normaalin 40 elämän kokonaismäärän lisäksi häviät myös, jos otat 21 tai enemmän combat damagea yhdeltä commanderilta pelin aikana. Tämä sääntö pitää voimakkaat 'voltron'-commanderit toimivana voittotapana.
- Tarvitsenko kalliin pakan pelatakseni Commanderia?
- En. Voit aloittaa pelivalmiilla esirakennetulla Commander-pakalla, ja singleton-sääntö tarkoittaa, että tarvitset vain yhden kappaleen kutakin korttia. Budjettirakennelmat ovat yleisiä, ja monet podit sopivat yhteisestä tehotasosta etukäteen pitääkseen pelit reiluina.











