Kirjaudu sisään

Commanderin tehotasot, bracketit ja Rule 0

Opi, miten Commanderin tehotasot toimivat, miten bracket-järjestelmä ryhmittelee pakat casualista cEDH:hon ja miten Rule 0 -keskustelut asettavat odotukset ennen peliä.

Casualista cEDH:hon

Commander kattaa valtavan tehoskaalan rennoista keittiönpöytäpakoista, jotka on rakennettu hauskan teeman ympärille, aina cEDH:hon asti, joka on formaatin kilpailullinen ääripää, jossa pakat on viritetty voittamaan niin nopeasti ja luotettavasti kuin mahdollista. Useimmat pöydät asettuvat jonnekin näiden väliin, ja pakkojen vahvuuden sovittaminen yhteen podissa merkitsee paljon enemmän kuin kaksinpeliformaateissa, koska yksi ylivoimainen pakka voi karata neljän pelaajan pelissä.

Tehotasoa muovaa se, kuinka nopeasti pakka voi voittaa, kuinka paljon se voi häiritä vastustajia, sen manan laatu ja kuinka monta tehokasta comboa tai staplea se pelaa. Casual-pakka saattaa voittaa noin vuoron kymmenen tienoilla olentopainotteisella suunnitelmalla, kun taas cEDH-pakka pyrkii voittamaan ensimmäisten muutamien vuorojen aikana tiukoilla, optimoiduilla linjoilla. Kumpikaan ei ole väärin, mutta ne tekevät kurjan pelin, jos ne vahingossa parisidaan yhteen.

Bracket-järjestelmä

Vastustajien yhteensovittamisen helpottamiseksi Wizards of the Coast esitteli virallisen bracket-järjestelmän, joka lajittelee pakat tasoihin casualeimmasta aina täysin kilpailulliseen cEDH:hon. Bracketit kuvaavat pakan sen kokonaisvahvuuden ja sen perusteella, millaisiin kortteihin se nojaa, kuten fast mana, voimakkaat tutorit ja pelin päättävät combot, antaen pelaajille yhteisen sanaston epämääräisten nimitysten kuten casual tai vahva sijaan.

Bracketit on tarkoitettu rehellisen itsearvioinnin oppaaksi, ei jäykäksi sääntökirjaksi. Tavoitteena on auttaa podia löytämään nopeasti reilu ottelu vertaamalla, missä kukin pakka sijaitsee, jotta samankaltaisten brackettien ryhmä voi odottaa tasapainoista peliä. Ne toimivat parhaiten, kun kaikki ovat suorasanaisia siitä, mihin heidän pakkansa todella kykenee parhailla vedoillaan.

Rule 0: keskustelu ennen peliä

Rule 0 on pelin edeltävä keskustelu, jossa pelaajat sopivat odotuksista ennen sekoittamista. Se kattaa kunkin pakan karkean tehotason, mahdolliset talon säännöt, ryhmän inhoamat kielletyt tai rajoitetut kortit sekä sen, tuoko joku aivan uuden tai vahvasti optimoidun listan. Hyvä Rule 0 -keskustelu muuttaa mahdolliset epäsuhdat hauskaksi, reiluksi peliksi kaikille.

Rule 0:n tarkoitus on suostumus ja selkeys, ei portinvartiointi. Ole rehellinen pakkasi vahvimmista siirroista, kysy mitä muut tuovat, ja ole valmis vaihtamaan toiseen pakkaan, jos pöytä tähtää korkeammalle tai matalammalle kuin sinä. Bracketit antavat sinulle sanat ja Rule 0 antaa sinulle hetken käyttää niitä, ja yhdessä ne tekevät moninpeli-Commanderista paljon nautittavamman.

FAQ

Mikä Rule 0 on Commanderissa?
Rule 0 on pelin edeltävä keskustelu, jossa pelaajat sopivat tehotasosta, talon säännöistä ja korteista, joita ryhmä haluaa välttää. Se on olemassa varmistaakseen, että kaikilla on reilu ja hauska peli ennen kuin kortit jaetaan.
Mitä cEDH on?
cEDH on kilpailullinen Commander, formaatin korkeatehoinen ääripää, jossa pakat on optimoitu voittamaan niin nopeasti ja luotettavasti kuin mahdollista, usein käyttäen fast manaa, tehokkaita tutoreita ja tiukkoja comboja.
Miten bracket-järjestelmä auttaa?
Bracket-järjestelmä lajittelee pakat tasoihin casualista cEDH:hon kokonaisvahvuuden ja niiden käyttämien korttityyppien perusteella, antaen pelaajille yhteisen sanaston sovittaakseen nopeasti yhteen samantehoiset pakat.