Kirjaudu sisään

Commander (EDH) -säännöt selitettyinä

Selkeä aloittelijan opas Commanderin keskeisiin sääntöihin: 100 kortin singleton-pakat, color identity, command zone, 40 elämää ja commander tax.

Pakka: 100 korttia, singleton ja sinun komentajasi

Commander-pakka on tarkalleen 100 korttia, ja yksi niistä on commanderisi, legendaarinen olento (tai toinen kortti, jonka säännöt sallivat olla commander), joka johtaa pakkaasi. Formaatti on singleton, mikä tarkoittaa, että voit sisällyttää vain yhden kopion mistä tahansa kortista, jolla on tietty englanninkielinen nimi, ainoana poikkeuksena perusmaat, joita voit pelata niin monta kuin haluat. Tämä sääntö ohjaa rakentamaan monipuolisia, tunnelmallisia pakkoja sen sijaan, että pinoaisi neljä kopiota parhaista korteistasi kuten 60 kortin formaateissa.

Commanderisi color identity määrää myös sen, mitkä kortit ovat pakassa laillisia. Jokaisen muun kortin sinun 99:ssä on mahduttava commanderisi väreihin, joten commanderin valitseminen tarkoittaa oikeastaan koko pakkasi rajojen valitsemista. Pitämäsi legendaarisen olennon valitseminen ja loppujen 99 kortin rakentaminen sen strategian ympärille on Commanderin pakanrakennuksen ydin.

Command zone ja commander tax

Commanderisi ei aloita kirjastostasi; se alkaa erityisellä alueella nimeltä command zone. Sieltä voit pelata sen kuin tavallisen loitsun maksaen sen manakustannuksen. Koska se sijaitsee command zonessa, commanderisi on luotettavasti käytettävissä peli toisensa jälkeen, minkä vuoksi formaatti on rakennettu sen ympärille keskeisenä elementtinä.

Jos commanderisi kuolee, joutuu exileen tai palautetaan käteesi, voit valita lähettäväsi sen sen sijaan takaisin command zoneen. Joka kerta kun pelaat commanderisi command zonesta ensimmäisen kerran jälkeen, se maksaa ylimääräiset 2 yleistä manaa jokaista aiempaa pelaamista kohden. Tätä kasvavaa kustannusta kutsutaan commander taxiksi, ja se estää pelaajia pelaamasta voimakasta commanderia loputtomasti ilmaiseksi.

Aloituselämä ja pelin sosiaalinen muoto

Commander-pelit alkavat 40 elämästä tavanomaisen 20:n sijaan, koska pelit ovat tyypillisesti moninpelisiä kaikki vastaan kaikki -pelejä, joissa on kolme tai neljä pelaajaa. Korkeampi elämäpistemäärä antaa peleille tilaa hengittää, antaa hitaammille strategioille aikaa kehittyä ja tekee näyttävistä, peliä kääntävistä siirroista palkitsevia sen sijaan että ne olisivat välittömästi tappavia. On myös commander damage: jos yksittäinen commander tekee pelaajalle 21 tai enemmän taisteluvahinkoa pelin aikana, kyseinen pelaaja häviää.

Useimmat Commander-pelit pelataan moninpelinä ja casualisti, painottaen hauskuutta, interaktiota ja mieleenpainuvia käänteitä eikä nopeinta mahdollista voittoa. 100 kortin singleton-säännön, color identityn, command zonen, 40 elämän ja commander taxin ymmärtäminen antaa sinulle kaiken, mitä tarvitset istuaksesi pöytään ja pelataksesi ensimmäisen pelisi luottavaisesti.

FAQ

Kuinka monta korttia Commander-pakassa on?
Tarkalleen 100 korttia, commanderisi mukaan lukien. Pakka on singleton, joten voit pelata vain yhden kopion kustakin kortista lukuun ottamatta perusmaita, joilla ei ole rajoitusta.
Mikä commander tax on?
Joka kerta kun pelaat commanderisi command zonesta ensimmäisen kerran jälkeen, se maksaa ylimääräiset 2 yleistä manaa jokaista aiempaa pelaamista kohden. Toinen pelaaminen maksaa siis 2 enemmän, kolmas 4 enemmän ja niin edelleen.
Miksi Commander-pelit alkavat 40 elämästä?
Koska Commander on yleensä moninpeli kaikki vastaan kaikki, 40 elämää antaa peleille tilaa kehittyä, antaa hitaampien pakkojen selvitä ja pitää suuret siirrot jännittävinä sen sijaan että ne olisivat välittömästi tappavia.