Kirjaudu sisään

MTG:n pakkasuhteet: maat, olennot ja loitsut

Käytännöllinen opas MTG:n pakkasuhteisiin 60 kortin pakoille, erittelyssä maat, olennot ja loitsut aggron, midrangen ja controlin mukaan.

Perus 60 kortin jako

Jokainen 60 kortin pakka jakautuu kolmeen ämpäriin: maat, olennot ja ei-olentoloitsut (removal, korttinosto, counterit, enchantmentit ja niin edelleen). Yleinen aloituspohja on noin 24 maata ja 36 muuta korttia, jolloin 36 jakautuu uhkien ja vastausten kesken. Siitä eteenpäin arkkityyppisi päättää, kuinka nuo 36 ei-maa-paikkaa jakautuvat olentojen, jotka voittavat pelin, ja loitsujen, jotka tukevat tai suojaavat niitä, kesken.

Ajattele suhteita tapana taata, että pakkasi tekee jokaisen työn, jota se tarvitsee: kehittää pelilaudan, on vuorovaikutuksessa vastustajan kanssa ja päättää pelin. Pakka, jossa on liikaa olentoja eikä removalia, jää yhden suuren torjujan tukkimaksi, kun taas pakka, jossa on pelkkiä loitsuja eikä uhkia, voi pysäyttää pelin mutta ei koskaan voittaa sitä. Hyvät suhteet pitävät nämä voimat tasapainossa juuri sinun pelisuunnitelmasi mukaan.

Suhteet arkkityypin mukaan

Aggro-pakat kallistuvat voimakkaasti olentoihin: noin 17 maata, 24–28 olentoa ja 8–12 loitsua (enimmäkseen halpaa burnia tai taistelutemppuja). Suunnitelma on tulvia pelilauta tehokkailla uhkilla ja tukea niitä reachilla. Midrange istuu keskellä noin 24 maassa, 14–18 olennossa ja 18–22 loitsussa, sekoittaen vahvoja yksittäisiä olentoja removaliin ja value-loitsuihin, jotta se voi jauhaa läpi joko nopeammat tai hitaammat vastustajat.

Control-pakat kääntävät aggrosuhteen ylösalaisin: noin 25–26 maata, vain 3–6 olentoa tai planeswalkeria finishereinä, ja 28–30 loitsua, jotka koostuvat removalista, sweepereistä, countereista ja korttinostosta. Ne harvat uhkat ovat siellä vain päättääkseen pelin, kun control on saavutettu. Nämä luvut ovat lähtökohtia, eivät lakeja, koska kaksoiskäyttöiset kortit (olento, joka nostaa kortteja, tai loitsu, joka tekee tokeneita) hämärtävät rajoja ja antavat sinun pelata kevyemmin.

Omien suhteittesi virittäminen

Aloita pohjalla, joka vastaa arkkityyppiäsi, ja säädä sitten sen perusteella, kuinka pelit todella sujuvat. Jos sinut juostaan jatkuvasti yli ennen kuin vakaudut, lisää enemmän varhaisia olentoja tai halpaa removalia. Jos tulvit pelilaudan mutta et voi lopettaa, saatat tarvita suuremman uhkan tai enemmän reachia toisen kahden dropin sijaan. Seuraa häviöitäsi ja kysy, mikä ämpäri petti sinut: mana, uhkat vai vastaukset.

Muista, että curve ja suhteet ovat vuorovaikutuksessa. Olentopainotteinen aggro-pakka haluaa nuo olennot halvoiksi, jotta matala maamäärä silti toimii, kun taas control-pakan korkea maamäärä tukee sen kalliita loitsuja. Epäselvissä tilanteissa oletuksena on 24 maata, rakenna uhkasi ja vastauksesi suunnitelmasi ympärille ja hio oikeista peleistä. Suhteet ovat johdonmukaisuuden kehys, eivät jäykkä resepti.

FAQ

Mikä on hyvä maa-loitsu-suhde 60 kortin pakassa?
Yleinen oletus on 24 maata ja 36 ei-maa-korttia. Aggro pelaa vähemmän maita (noin 17) ja enemmän olentoja, kun taas control pelaa enemmän maita (25–26) ja enemmän loitsuja.
Kuinka monta olentoa aggro-pakassa pitäisi olla?
Aggro-pakat pelaavat tyypillisesti 24–28 olentoa noin 17 maan ja 8–12 halvan loitsun rinnalla, priorisoiden tehokkaita uhkia, jotka painostavat vastustajaa nopeasti.
Tarvitsevatko control-pakat olentoja?
Control-pakat pelaavat vain kourallisen olentoja tai planeswalkereita, usein 3–6, joita käytetään finishereinä. Pakan pääosa on removalia, countereita, sweepereitä ja korttinostoa.