Kirjaudu sisään

Kuinka pelata Magic: The Gathering -peliä — täydellinen aloittelijan opas

Opi pelaamaan Magic: The Gathering -peliä alusta alkaen, mukaan lukien pelin tavoite, aloitusten elämäpisteesi, vuoron kulku, loitsujen lausuminen manalla, hyökkääminen ja kuinka voitat.

Tavoite ja aloituselämäpisteesi

Magic: The Gathering on kahden (tai useamman) pelaajan korttipeli, jossa otat tehtäväksesi voimakkaan velhon nimeltä Planeswalker. Jokainen pelaaja aloittaa pelin 20 elämäpisteellä. Pääasiallinen tapa voittaa on pudottaa vastustajasi elämäpisteet 0:aan, yleensä hyökkäämällä häntä vastaan olennoilla tai osumalla häneen vahinkoa tuottavilla loitsuilla. Voit myös hävitä, jos joudut nostamaan kortin tyhjästä kirjastosta (pakastasi), joten kortit ovat resurssi, jota sinun on hallittava huolellisesti.

Ennen kuin peli alkaa, molemmat pelaajat sekoittavat pakkansa, päättävät kuka aloittaa ja nostavat 7 kortin aloituskäden. Jos aloituskädessäsi on liikaa tai liian vähän maita, voit ottaa mulliganin: sekoita kätesi takaisin, nosta uudet 7 korttia ja laita sitten yksi kortti kirjastosi pohjalle jokaista ottamaasi mulligania kohden. Hyvässä aloituskädessä on yleensä terve sekoitus maita ja loitsuja, jotta voit tehdä jotain ensimmäisillä vuoroillasi.

Loitsujen lausuminen manalla

Kaikki, mitä teet Magicissa, maksaa manaa, pelin maagista energiaa. Tuotat manaa tappaamalla maita — peruskortit ovat Plains (valkoinen), Island (sininen), Swamp (musta), Mountain (punainen) ja Forest (vihreä). Maan tappaaminen tarkoittaa sen kääntämistä kyljelleen osoittamaan, että sitä on käytetty tällä vuorolla. Useimmat kortit näyttävät manakustannuksen oikeassa yläkulmassa; esimerkiksi kortti, joka maksaa kaksi yleistä manaa ja yhden vihreän manan, vaatii kolmen maan tappaamisen, joista vähintään yksi tuottaa vihreää.

Voit yleensä pelata vain yhden maan vuorossa, joten käytettävissä oleva manasi kasvaa hitaasti pelin edetessä. Ensimmäisillä vuoroillasi lausut halpoja olentoja ja loitsuja; myöhemmin sinulla on varaa suurempiin ja voimakkaampiin. Olennot pysyvät taistelukentällä ja voivat hyökätä ja torjua, kun taas instantit ja sorceryt tekevät yleensä yhden vaikutuksen ja menevät sitten hautausmaalle (poistettujen korttien pinoosi).

Hyökkääminen ja kuinka voitat

Olennoilla on kaksi numeroa, jotka kirjoitetaan muodossa voima/sitkeys — esimerkiksi 2/3 tarkoittaa, että se tekee 2 vahinkoa ja kestää 3 ennen kuolemistaan. Taisteluvaiheesi aikana valitset, mitkä olennot hyökkäävät. Olento ei voi hyökätä sillä vuorolla, jolla se saapui taistelukentälle, summoning sicknessin vuoksi, ellei sillä ole hastea. Vastustajasi voi sitten torjua hyökkääjäsi omilla olennoillaan; jokainen hyökkääjä, jota ei torjuta, tekee vahinkonsa suoraan vastustajan elämäpisteisiin.

Useimmat pelit voitetaan nakertamalla vastustajan elämää olennoilla ja burn-loitsuilla, kunnes se saavuttaa 0:n. Päästäksesi sinne rakennat läsnäoloa pelilaudalle, vaihdat tehokkaasti taistelussa ja suojaat itseäsi heidän hyökkäyksiltään. Magic palkitsee muutaman vuoron eteenpäin suunnittelusta, joten mitä enemmän pelaat, sitä luonnollisemmin nämä päätökset sinulle tulevat.

FAQ

Kuinka monta korttia minulla on alussa Magicissa?
Nostat 7 kortin aloituskäden. Jos et pidä siitä, voit ottaa mulliganin: sekoita se pois, nosta 7 uutta korttia ja laita sitten yksi kortti kirjastosi pohjalle jokaista ottamaasi mulligania kohden.
Kuinka paljon elämää aloitat MTG:ssä?
Tavallisessa yksi vastaan yksi -pelissä jokainen pelaaja aloittaa 20 elämällä. Jotkut formaatit eroavat — esimerkiksi Commanderissa pelaajat aloittavat 40 elämällä — mutta 20 on oletusarvo useimmissa peleissä.
Kuinka oikeastaan voitat Magic-pelin?
Yleisin tapa voittaa on pudottaa vastustajasi elämäpisteet 20:stä 0:aan, yleensä hyökkäämällä olennoilla ja lausumalla vahinkoloitsuja. Voit myös voittaa, jos vastustajasi joutuu nostamaan tyhjästä kirjastosta, tai erityisten voittoehtokorttien avulla.