MTG:n vuororakenne ja vaiheet selitettyinä uusille pelaajille
Vaihe vaiheelta -opas Magic: The Gathering -pelin vuororakenteeseen ja sen vaiheisiin — untap, upkeep, nosto, ensimmäinen pääfaasi, taistelu, toinen pääfaasi ja end step — sekä siihen, mitä kussakin tapahtuu.
Aloitusvaihe: untap, upkeep ja nosto
Jokainen Magic-vuoro noudattaa samaa kiinteää vaiheiden järjestystä, ja vuoro avautuu aloitusvaiheella. Ensin on untap step, jossa avaat kaikki tapatut permanenttisi — maat, olennot ja kaiken muun — tehden ne taas käyttövalmiiksi. Kumpikaan pelaaja ei voi tehdä mitään untap stepin aikana; se tapahtuu automaattisesti.
Seuraavaksi on upkeep step, lyhyt ikkuna, jossa tietyt korttikyvyt laukeavat ('upkeepisi alussa...') ja pelaajat voivat lausua instantteja. Sitten tulee draw step, jolloin nostat yhden kortin kirjastostasi vuoroa varten. Pelin aivan ensimmäinen pelaaja yleensä ohittaa ensimmäisen nostonsa tasatakseen aloittamisen edun.
Pääfaasit ja taistelu
Noston jälkeen saavutat ensimmäisen pääfaasisi. Tällöin voit pelata maan vuoroa varten ja lausua sorceryjä, olentoja, enchantmenteja ja artifacteja — mitä tahansa, mihin sinulla on manaa. Monet pelaajat kehittävät pelilautansa täällä ennen kuin päättävät hyökätä, koska saat tilaisuuden toimia uudelleen taistelun jälkeen.
Sitten tulee taisteluvaihe, useimpien pelien sydän. Sillä on omat vaiheensa: taistelun alku, hyökkääjien julistaminen, torjujien julistaminen, taisteluvahinko ja taistelun loppu. Sinä valitset hyökkääjät, vastustajasi valitsee torjujat ja vahinko tehdään. Taistelun jälkeen saat toisen pääfaasin, joka on identtinen ensimmäisen kanssa, jossa voit lausua lisää loitsuja tai pelata olentoja, jotka pidätit — esimerkiksi pitääksesi manaa avoinna temppuja varten taistelun aikana.
Vuoron lopettaminen: end step ja cleanup
Kun toinen pääfaasisi on valmis, vuoro siirtyy lopetusvaiheeseen. End step on vuoron viimeinen ikkuna, jossa kyvyt voivat laueta ('end stepisi alussa...') ja kumpikin pelaaja voi lausua instantteja. Tämä on yleinen hetki vastustajalle lausua jotain niin, että se osuu juuri ennen vuorosi loppua.
Lopuksi tulee cleanup step. Jos sinulla on yli seitsemän korttia kädessä, hylkäät seitsemään asti, ja kaikki 'vuoron loppuun asti' -vaikutukset ja olentojen vahingot häviävät. Pelaajat eivät yleensä toimi cleanupin aikana. Kun se päättyy, vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle ja koko sekvenssi alkaa uudelleen.
FAQ
- Mitkä ovat Magic-vuoron vaiheet järjestyksessä?
- Vaiheet järjestyksessä ovat: aloitusvaihe (untap, upkeep, nosto), ensimmäinen pääfaasi, taisteluvaihe (omine vaiheineen), toinen pääfaasi ja lopetusvaihe (end step ja cleanup).
- Miksi vuorossa on kaksi pääfaasia?
- Saat pääfaasin ennen taistelua ja sen jälkeen, jotta sinulla on joustavuutta. Ensimmäinen pääfaasi antaa sinun kehittää pelilautasi, ja toinen antaa lausua loitsuja nähtyäsi, kuinka taistelu meni, kuten pidättää olennon pitääksesi manaa saatavilla instantteja varten.
- Nostaako ensimmäisenä aloittava pelaaja kortin vuorolla yksi?
- Useimmissa formaateissa ei — aloittava pelaaja ohittaa ensimmäisen draw stepinsä tasatakseen aloittamisen edun. Pelaaja, joka aloittaa toisena, nostaa normaalisti ensimmäisellä vuorollaan.