MTG 게임 구역과 카드 상태 설명
Magic: The Gathering의 일곱 게임 구역과 탭, 언탭, 소환 멀미 같은 핵심 카드 상태를 이해하세요.
카드가 머무는 일곱 구역
Magic은 게임을 일곱 구역으로 나누며, 모든 카드는 항상 그중 정확히 하나에 있습니다. 서고(library)는 당신이 카드를 뽑는 뒷면이 위로 향한 덱이고, 손(hand)은 당신이 낼 수 있는 카드를 쥐며(상대에게는 보이지 않음), 전장(battlefield)은 생물과 대지 같은 당신의 지속물이 놓이는 공유 플레이 영역입니다. 무덤(graveyard)은 당신의 버리고 파괴된 더미로, 죽은 생물, 사용한 주문, 버린 카드가 가는 앞면이 위로 향한 더미입니다.
남은 구역들은 특수한 상황을 처리합니다. 추방(exile)은 카드를 한쪽에 치워두는, 때로는 일시적이고 때로는 영구적인 일종의 게임 제외 구역입니다. 스택(stack)은 주문과 능력이 해결되기를 기다리는 곳으로, 무슨 일이 일어나기 전에 플레이어가 대응할 수 있게 합니다. 마지막으로 사령부 구역(command zone)은 특수한 게임 객체를 담는데, 가장 유명하게는 Commander 포맷의 당신의 Commander, 그리고 표식(emblem)과 몇몇 다른 고유 카드입니다.
카드가 구역 사이를 이동하는 방식
게임이 진행됨에 따라 카드는 끊임없이 구역 사이를 오갑니다. 서고에서 손으로 뽑은 뒤, 카드를 내면 스택으로 옮겨지고, 해결되면 (지속물이라면) 전장에 들어가거나 (Instant나 Sorcery라면) 무덤으로 갑니다. 생물이 죽거나 지속물이 파괴되면 무덤으로 향하고, 특정 효과는 그것을 추방하거나 심지어 당신의 손으로 되돌릴 수도 있습니다.
많은 능력이 카드가 어디로 가는지에 따라 발동하기 때문에 이런 이동을 이해하는 것이 중요합니다. 어떤 카드는 생물이 죽을 때(무덤에 들어갈 때) 당신에게 보상을 주고, 다른 카드는 무언가가 전장에 들어올 때 발동하며, 무덤 기반 전략은 그 구역을 채우는 것으로 번성합니다. 카드가 어느 구역에 있고 다음에 어디로 갈지 아는 것은 턴을 계획하고 보드 상태를 정확히 읽는 데 핵심입니다.
카드 상태: 탭, 언탭, 그리고 소환 멀미
전장에서 지속물은 두 방향 중 하나로 존재합니다: 언탭(똑바로 선 상태) 또는 탭(옆으로 돌려진 상태)입니다. 탭은 지속물이 사용되었음을 나타내는 방식이며, 가장 흔하게는 대지에서 마나를 생산하거나 생물로 공격하기 위함입니다. 턴이 시작될 때의 언탭 단계 동안, 탭된 지속물을 다시 똑바로 돌려 다시 사용할 준비를 합니다.
소환 멀미(summoning sickness)는 생물이 당신의 조종하에 들어온 턴에 영향을 주는 규칙입니다. 가장 최근 턴이 시작된 이래로 계속 당신의 조종하에 있지 않은 생물은 공격할 수 없고, 탭이 필요한(탭 기호) 능력을 사용할 수 없습니다. 이는 생물을 내는 바로 그 턴에 공격하는 것을 막지만, 키워드 신속(Haste)은 소환 멀미를 없애 생물이 즉시 공격하거나 탭할 수 있게 합니다.
FAQ
- 무덤과 추방의 차이는 무엇인가요?
- 무덤은 많은 카드가 여전히 상호작용하거나 되살릴 수 있는 앞면이 위로 향한 버리는 더미입니다. 추방은 카드를 더 완전히 치워두어, 효과가 특별히 되돌리지 않는 한 종종 닿을 수 없는 곳에 둡니다.
- 새 생물이 왜 바로 공격할 수 없나요?
- 소환 멀미 때문입니다. 생물은 신속(Haste)을 가지지 않는 한, 공격하거나 탭하려면 가장 최근 턴이 시작될 때부터 계속 당신의 조종하에 있어야 합니다.
- 카드를 탭한다는 것은 실제로 무엇을 뜻하나요?
- 탭이란 지속물이 사용되었음을 나타내기 위해 옆으로 돌리는 것을 뜻하며, 예를 들어 마나를 생산하거나 공격하기 위함입니다. 턴이 시작될 때의 언탭 단계 동안 지속물을 언탭합니다.