로그인

초보자를 위한 MTG 카드 유형 설명

Creature와 Land부터 Planeswalker와 Battle까지 모든 Magic: The Gathering 카드 유형이 무엇을 하는지, 그리고 지속물과 비지속물이 어떻게 다른지 배워보세요.

지속물: Creature, Land, Artifact, Enchantment, 그리고 그 밖

지속물(permanent)은 낸 후 전장에 남는 모든 카드입니다. Land는 당신의 주된 마나원이자 게임 전체의 엔진입니다. 대부분의 덱은 점진적으로 힘을 키우려고 한 턴에 대지를 하나씩 냅니다. Creature는 당신의 공격자이자 방어자로, 피해를 주고 자신을 지키는 데 쓰는 유닛입니다. Artifact는 마법 아이템과 기계를 나타내고, Enchantment는 게임 위에 떠 있는 지속적인 마법 효과로, 종종 당신의 전략을 조용히 강화하거나 상대를 방해합니다.

두 가지 더 강력한 지속물 유형이 이 그룹을 완성합니다. Planeswalker는 충성도 카운터를 가지고 한 턴에 한 번 활성화할 수 있는 여러 능력을 지닌 아군 캐릭터로, 상대가 상대해야 하는 두 번째 위협원처럼 작용합니다. 2023년에 도입된 더 새로운 유형인 Battle은 두 플레이어 모두 공격하고 상호작용할 수 있는 목표물로, 방어가 무너지면 종종 보상으로 뒤집힙니다. 이 모두는 한 가지 핵심 특성을 공유합니다: 일단 해결되면 무언가가 제거할 때까지 게임에 남습니다.

비지속물: Instant와 Sorcery

Instant와 Sorcery는 일회성 주문입니다. 시전하면 효과를 낸 다음 전장에 남지 않고 곧장 무덤으로 갑니다. 번개나 치유 주문처럼 한 번 해결되고 사라지는 단발의 마법 폭발이라고 생각하세요. 결코 지속물이 되지 않기 때문에 반응형 플레이와 깜짝 효과에 완벽합니다.

둘 사이의 결정적 차이는 타이밍입니다. Sorcery는 다른 아무 일도 일어나지 않을 때(스택이 빈 상태) 자신의 턴, 본단계에만 시전할 수 있습니다. 그러나 Instant는 우선권을 가진 거의 모든 때, 상대의 턴이나 전투 도중을 포함해 시전할 수 있습니다. 그 유연성은 Instant를 전투 속임수와 대응에 이상적으로 만들고, Sorcery는 자신의 턴에 더 느리고 신중한 플레이에 쓰입니다.

종합: 카드 유형이 중요한 이유

카드의 유형을 알면 언제 낼 수 있는지, 어디로 가는지, 상대가 어떻게 상호작용할 수 있는지를 알 수 있습니다. 예를 들어 많은 제거 주문은 생물만 대상으로 하고, 다른 것들은 마법물체나 부여마법만 타격하므로, 유형 줄은 덱 구성과 게임 중 결정에 직접 영향을 줍니다. 균형 잡힌 덱은 보통 지속적인 보드를 쌓는 지속물과, 유연성과 해답을 제공하는 비지속물 주문을 섞습니다.

일부 카드는 Artifact Creature나 Enchantment Creature처럼 한 번에 여러 유형을 갖기도 하는데, 이는 둘 다로 취급되어 어느 유형이든 대상으로 하는 효과에 영향받을 수 있다는 뜻입니다. 게임을 배워갈수록 유형 줄을 훑는 것이 제2의 천성이 되고, 카드가 전장에서 맡은 역할을 즉시 이해하게 됩니다. 카드 유형을 익히는 것은 Magic의 다른 모든 규칙을 더 쉽게 배우게 해주는 기초입니다.

FAQ

지속물과 비지속물의 차이는 무엇인가요?
지속물은 해결된 후 전장에 남으며, Creature, Land, Artifact, Enchantment, Planeswalker, Battle이 이에 해당합니다. 비지속물, 즉 Instant와 Sorcery는 효과를 한 번 낸 다음 무덤으로 갑니다.
Instant와 Sorcery는 각각 언제 시전할 수 있나요?
Sorcery는 스택이 비어 있을 때 자신의 본단계에만 시전할 수 있습니다. Instant는 상대의 턴과 전투 도중을 포함해, 우선권을 가진 거의 모든 때 시전할 수 있습니다.
한 장의 카드가 둘 이상의 유형을 가질 수 있나요?
네. Artifact Creature나 Enchantment Creature 같은 카드는 한 번에 여러 유형을 가지며, 그 유형 중 어느 것이든 대상으로 하는 모든 것에 영향받습니다.