MTG 멀리건 규칙: London 멀리건 설명
멀리건하는 방법, 언제 해야 하는지, 그리고 시작 손패를 평가하는 방법을 포함해 Magic: The Gathering의 London 멀리건에 대한 명확한 가이드입니다.
London 멀리건이 작동하는 방식
Magic은 현대 플레이의 표준 멀리건 규칙인 London 멀리건을 사용합니다. 게임 시작에 카드 일곱 장을 뽑고, 손패가 마음에 들지 않으면 멀리건을 선택할 수 있습니다. 그러려면 손패를 서고에 다시 섞어 넣고 새로운 일곱 장을 뽑습니다. 이 과정은 원하는 만큼 반복할 수 있으며, 멀리건할 때마다 새 카드 일곱 장을 뽑습니다.
단점은 각 멀리건이 카드 하나를 대가로 든다는 것입니다. 손패를 지키기로 정한 뒤에는 멀리건한 횟수만큼의 카드를 서고 맨 아래에 놓아야 합니다. 그래서 한 번 멀리건하면 지키되 한 장을 맨 아래로 보내 여섯 장으로 끝납니다. 두 번 멀리건하면 두 장을 맨 아래로 보내 다섯 장으로 끝납니다. 이 '일곱 장 뽑고 맨 아래로 보내기' 방식은 더 깊이 파는 대가를 치르면서도 매번 완전한 손패를 보게 해줍니다.
언제 멀리건해야 하나요?
멀리건하는 가장 흔한 이유는 대지 문제입니다. 대지가 0장이나 1장인 손패, 또는 대지가 너무 많고 행동할 카드가 없는 손패는 종종 제대로 기능하지 못하며, 그것을 지키면 게임이 제대로 시작되기도 전에 패배할 수 있습니다. 경험칙으로, 대지 두 장에서 네 장과 적절히 섞인 주문이 있는 손패는 보통 지킬 만하고, 극단적인 대지 수는 멀리건의 강력한 후보입니다.
대지 외에도, 그 손패가 게임 초반 턴에 실제로 무언가를 하는지 고려하세요. 여러 턴 동안 시전할 수 없는 비싼 카드로 가득한 손패, 또는 상대의 예상 전략에 맞설 명확한 계획이 없는 손패는 돌려보낼 가치가 있을 수 있습니다. 각 멀리건이 카드 하나를 대가로 들기 때문에 균형이 중요합니다: 너무 공격적으로 멀리건하여 더 작은 손패로 자신을 망가뜨리지 않으면서 진정으로 나쁜 손패를 고치고 싶은 것이죠.
시작 손패 평가하기
시작 손패를 판단하는 좋은 방법은 처음 몇 턴을 상상하는 것입니다. 대지를 제때 낼 수 있는지, 초반 턴에 할 플레이가 있는지, 그리고 그 손패에 승리로 가는 길 또는 적어도 살아남을 길이 있는지 자문하세요. 커브에 맞춰 주문을 시전하고 보드를 전개할 수 있는 손패는 완벽하지 않더라도 보통 지킬 가치가 있습니다.
당신의 덱과 플레이하는 포맷을 아는 것이 도움이 됩니다. 빠른 어그로 덱은 저렴한 초반 플레이가 필요한 반면, 느린 컨트롤 덱은 나중에 작동하는 손패를 지킬 수 있기 때문입니다. 또한 선공(먼저 시작)인지 후공(나중에 시작하며 카드를 추가로 받음)인지가 애매한 결정을 바꿀 수 있다는 점도 기억하세요. 연습하면 손패 평가가 직관적이 되며, 언제 멀리건할지 배우는 것은 신규 플레이어가 얻을 수 있는 가장 큰 실력 향상 중 하나입니다.
FAQ
- 멀리건 후에는 카드 몇 장이 남나요?
- 항상 일곱 장을 뽑은 다음, 멀리건한 횟수만큼의 카드를 서고 맨 아래에 놓습니다. 멀리건 한 번이면 여섯 장, 두 번이면 다섯 장, 이런 식으로 남습니다.
- 멀리건할 수 있는 횟수에 제한이 있나요?
- 원하는 만큼 멀리건할 수 있지만, 매번 카드 하나를 맨 아래로 보내는 대가가 듭니다. 실제로는 손패가 너무 작아지므로 다섯 장이나 여섯 장 너머로 멀리건하는 것은 거의 가치가 없습니다.
- 멀리건하는 가장 흔한 이유는 무엇인가요?
- 대지 문제가 가장 흔한 이유입니다. 대지가 너무 적거나(0장이나 1장) 너무 많고 행동할 카드가 없는 손패는 종종 기능하지 못하며 멀리건의 강력한 후보입니다.