Brawl
Commanders raske, moderne fetter — et 60-korts singleton-format med en commander, bygd utelukkende av Standard-lovlige kort.
- Deckstørrelse
- 60 kort, singleton
- Kortpool
- Standard-lovlige kort
- Commander
- Legendarisk skapning eller planeswalker
- Startliv
- 30 (flerspiller)
- Banlist av
- Wizards of the Coast
Brawl er et singleton-format som blander commander-konseptet med en frisk, moderne kortpool. Som i Commander leder hver spiller med en legendarisk skapning eller planeswalker som sin commander og bygger et singleton-deck rundt den. Den viktige forskjellen er kortpoolen: Brawl bruker bare kort som er lovlige i Standard-formatet, noe som gir det et roterende, oppdatert miljø fokusert på de nyeste settene fremfor hele Magics historie.
Brawl-decker inneholder nøyaktig 60 kort inkludert commanderen, med hvert ikke-land-kort begrenset til ett enkelt eksemplar (singleton). Commanderen din lever i command zone og kan, som i Commander, castes derfra og må følge color identity — hvert kort i decket ditt må matche commanderens farger. Den mindre deckstørrelsen og den Standard-begrensede poolen gjør Brawl raskere å lære, lettere å bygge og mer strømlinjeformet enn sin 100-korts slektning, samtidig som det beholder det tilfredsstillende commander-drevne spillet.
Spillere starter på 30 liv i flerspiller-Brawl, og en planeswalker kan tjene som commanderen din, noe som er et kjennetegn ved formatet. Fordi poolen er knyttet til Standard, speiler arketypene aktuelle Standard-temaer — aggressive skapningsdecker, value-tunge midrange-hauger, control-skall og synergidecker bygd rundt de nyeste mekanikkene — alt omrammet gjennom singleton- og commander-ledet linse. Kamper finner en mellomvei mellom Commanders svingethet og det strammere spillet i 60-korts constructed.
Brawl er flott for spillere som elsker commander-opplevelsen, men vil ha en lavere inngangsterskel og et stadig oppfrisket metagame. Fordi det bare bruker Standard-lovlige kort, er decker billigere og lettere å sette sammen enn evige Commander-bygg, og rotasjonen holder formatet føltes nytt. Det er spesielt populært i digitalt spill, der Historic Brawl (en ikke-roterende, bredere variant på Magic: The Gathering Arena) har blitt den dominerende måten mange spillere nyter formatet på.
Som et Standard-basert format styres Brawls kortlovlighet av Standard-formatet og overvåkes av Wizards of the Coast, inkludert en liten dedikert Brawl-banlist for å håndtere kort som viser seg å være for kraftige i et singleton-, commander-ledet miljø. Når sett roterer ut av Standard, forlater de også Brawl, så formatet selvbalanserer over tid og Wizards trenger bare sporadiske, målrettede bans for å holde det sunt og fornøyelig.
Beste arketyper
Standardkort
FAQ
- Hvordan skiller Brawl seg fra Commander?
- Brawl bruker et 60-korts singleton-deck hentet utelukkende fra Standard-lovlige kort, mens Commander bruker 100 kort fra hele Magics historie. Brawl lar også en planeswalker være commanderen din og starter spillere på 30 liv i flerspiller i stedet for 40.
- Kan en planeswalker være commanderen min i Brawl?
- Ja. I tillegg til legendariske skapninger tillater Brawl legendariske planeswalkere å tjene som commanderen din, noe som er et av formatets særpregede trekk sammenlignet med tradisjonelle Commander-regler.
- Hva er forskjellen mellom Brawl og Historic Brawl?
- Standard-Brawl trekker utelukkende fra den nåværende Standard-poolen og roterer over tid, mens Historic Brawl på Magic: The Gathering Arena bruker en mye større, ikke-roterende kortpool. Historic Brawl er den mest populære versjonen som spilles online.











