Commander (EDH)-regler forklart
En tydelig nybegynnerguide til de grunnleggende Commander-reglene: 100-korts singleton-deck, color identity, command zone, 40 liv og commander tax.
Decket: 100 kort, singleton og din commander
Et Commander-deck er nøyaktig 100 kort, og ett av dem er din commander, en legendary creature (eller et annet kort reglene tillater som commander) som leder decket ditt. Formatet er singleton, som betyr at du kun kan inkludere én kopi av et kort med et gitt engelsk navn, med det eneste unntaket av basic lands, som du kan kjøre så mange du vil av. Denne regelen dytter deg mot å bygge varierte, stemningsfulle deck snarere enn å stable fire kopier av de beste kortene dine slik du ville gjort i 60-korts-formater.
Din commanders color identity bestemmer også hvilke kort som er lovlige i decket. Hvert annet kort blant de 99 dine må passe innenfor din commanders farger, så å velge en commander er egentlig å velge grensene for hele decket ditt. Å plukke en legendary creature du liker og bygge de resterende 99 kortene rundt strategien dens er hjertet av deckbuilding i Commander.
Command zone og commander tax
Din commander starter ikke i biblioteket ditt; den begynner i et spesielt område kalt command zone. Derfra kan du caste den som et vanlig spell, ved å betale dens mana cost. Fordi den bor i command zone, er din commander pålitelig tilgjengelig spill etter spill, som er grunnen til at formatet er bygget rundt den som et midtpunkt.
Hvis din commander dør, blir exiled, eller blir bounced til hånden din, kan du velge å sende den tilbake til command zone i stedet. Hver gang du caster din commander fra command zone etter den første, koster den 2 ekstra generic mana per tidligere cast. Denne eskalerende kostnaden kalles commander tax, og den hindrer spillere i å recaste en mektig commander i det uendelige gratis.
Startliv og spillets sosiale form
Commander-spill begynner med 40 liv i stedet for de vanlige 20, fordi spill typisk er flerspiller-frifor-alle med tre eller fire spillere. Den høyere livstotalen lar spill puste, gir tregere strategier tid til å utvikle seg, og får spektakulære, spillvendende trekk til å føles givende snarere enn umiddelbart dødelige. Det finnes også commander damage: hvis en enkelt commander påfører en spiller 21 eller mer combat damage i løpet av spillet, taper den spilleren.
De fleste Commander-spill spilles flerspiller og casual, med vekt på moro, interaksjon og minneverdige vendinger snarere enn den raskest mulige seieren. Å forstå 100-korts singleton-regelen, color identity, command zone, 40 liv og commander tax gir deg alt du trenger for å sette deg ned ved et bord og spille ditt første spill med selvtillit.
FAQ
- Hvor mange kort er det i et Commander-deck?
- Nøyaktig 100 kort, inkludert din commander. Decket er singleton, så du kan bare kjøre én kopi av hvert kort bortsett fra basic lands, som ikke har noen grense.
- Hva er commander tax?
- Hver gang du caster din commander fra command zone utover den første gangen, koster den 2 ekstra generic mana per tidligere cast. Så den andre casten koster 2 mer, den tredje 4 mer, og så videre.
- Hvorfor begynner Commander-spill med 40 liv?
- Fordi Commander vanligvis er en flerspiller-frifor-alle, gir 40 liv spill rom til å utvikle seg, lar tregere deck overleve, og holder store trekk spennende i stedet for umiddelbart dødelige.