Logg inn

MTG-kortstokkforhold: lands, kreaturer og trylleformler

En praktisk guide til MTG-kortstokkforhold for 60-korts kortstokker, som bryter ned lands, kreaturer og trylleformler etter aggro, midrange og control.

Den grunnleggende 60-korts fordelingen

Hver 60-korts kortstokk deles inn i tre bøtter: lands, kreaturer og noncreature-trylleformler (removal, card draw, counters, enchantments og så videre). En vanlig startmal er omtrent 24 lands og 36 andre kort, der de 36 deles mellom trusler og svar. Derfra avgjør arketypen din hvordan de 36 nonland-plassene brytes ned mellom kreaturer som vinner spillet og trylleformler som støtter eller beskytter dem.

Tenk på forhold som en måte å garantere at kortstokken din gjør hver jobb den trenger: bygge ut et brett, samhandle med motstanderen og avslutte spillet. En kortstokk med for mange kreaturer og ingen removal blir murt inne av en enkelt stor blokkerer, mens en kortstokk med bare trylleformler og ingen trusler kan stoppe opp spillet men aldri vinne det. Gode forhold holder disse kreftene i balanse for din bestemte spillplan.

Forhold etter arketype

Aggro-kortstokker heller tungt mot kreaturer: omtrent 17 lands, 24–28 kreaturer og 8–12 trylleformler (mest billig burn eller combat tricks). Planen er å flode brettet med effektive trusler og støtte dem med reach. Midrange ligger i midten med rundt 24 lands, 14–18 kreaturer og 18–22 trylleformler, og blander sterke enkeltkreaturer med removal og value-trylleformler slik at den kan slite ut enten raskere eller tregere motstandere.

Control-kortstokker snur aggro-forholdet om: omtrent 25–26 lands, bare 3–6 kreaturer eller planeswalkers som finishers, og 28–30 trylleformler bestående av removal, sweepers, counters og card draw. De få truslene er der bare for å avslutte spillet når kontroll er etablert. Disse tallene er utgangspunkter, ikke lover, fordi dual-purpose-kort (en kreatur som trekker kort, eller en trylleformel som lager tokens) visker ut grensene og lar deg spille slankere.

Å tune dine egne forhold

Start med en mal som matcher arketypen din, og juster så basert på hvordan spillene faktisk utspiller seg. Hvis du stadig blir overkjørt før du stabiliserer deg, legg til flere tidlige kreaturer eller billig removal. Hvis du floder brettet men ikke kan avslutte, trenger du kanskje en større trussel eller mer reach i stedet for nok en two-drop. Spor tapene dine og spør hvilken bøtte som sviktet deg: mana, trusler eller svar.

Husk at curven og forholdene samvirker. En kreaturtung aggro-kortstokk vil ha de kreaturene billige slik at det lave land-antallet fortsatt fungerer, mens en control-kortstokks høye land-antall støtter de dyre trylleformlene. Når du er i tvil, gå tilbake til 24 lands, bygg truslene og svarene dine rundt planen din, og finpuss fra ekte spill. Forhold er et rammeverk for konsistens, ikke en stiv oppskrift.

FAQ

Hva er et godt lands-til-trylleformler-forhold i en 60-korts kortstokk?
En vanlig standard er 24 lands og 36 nonland-kort. Aggro spiller færre lands (rundt 17) og flere kreaturer, mens control spiller flere lands (25–26) og flere trylleformler.
Hvor mange kreaturer bør en aggro-kortstokk ha?
Aggro-kortstokker spiller vanligvis 24–28 kreaturer ved siden av omtrent 17 lands og 8–12 billige trylleformler, og prioriterer effektive trusler som legger press på motstanderen raskt.
Trenger control-kortstokker kreaturer?
Control-kortstokker spiller bare en håndfull kreaturer eller planeswalkers, ofte 3–6, brukt som finishers. Hoveddelen av kortstokken er removal, counters, sweepers og card draw.