Logg inn

Hvor mange lands bør være i MTG-kortstokken din?

Lær hvor mange lands du bør spille i en Magic: The Gathering-kortstokk etter arketype og curve, fra aggro til control og Commander.

Tommelfingerregelen for 60-korts kortstokker

For en standard constructed-kortstokk på 60 kort er den klassiske baselinen 17 lands for raske aggressive kortstokker, rundt 23–24 lands for midrange, og opptil 26 lands for trege control-kortstokker. Den avgjørende faktoren er mana curve: jo dyrere trylleformlene dine er i snitt, jo flere lands trenger du for å kaste dem pålitelig i tide. En aggro-kortstokk fullpakket med one- og two-drops kan flode ut og tape hvis den trekker for mange lands, mens en control-kortstokk som bommer på et land-drop rett og slett dør til tempo.

En pålitelig snarvei er å telle de totale manasymbolene dine og curven din, men de fleste spillere starter fra 24 lands for en typisk kreatur-og-trylleformel-kortstokk og justerer derfra. Hvis curven din topper ut på fire eller fem mana og du vil treffe land-droppene dine konsekvent, er 24–25 lands pluss noen få card-draw- eller land-fixing-effekter et trygt mål. Billige cantrips, mana dorks og treasure tokens fungerer alle som virtuelle lands, og lar deg barbere av et land eller to.

Å justere etter arketype og curve

Aggro-kortstokker (curve som topper på 1–2 mana) spiller vanligvis 16–18 lands fordi de vil ha handling over mana og ofte inkluderer billige one-mana-trylleformler som floder brettet tidlig. Midrange-kortstokker (curve som topper på 3–4) ligger komfortabelt på 23–25 lands, og balanserer behovet for å treffe fire eller fem lands mot å trekke for mange. Control-kortstokker (curve som når 5–7 med dyre finishers og sweepers) vil ha 25–27 lands, ofte supplert med card draw for å unngå mana screw mens de fortsatt finner handling.

Utover det rene antallet, vurder manakilder som ikke er lands. Mana dorks som Llanowar Elves, ramp-trylleformler og rituals reduserer ditt effektive land-behov, så en ramp-kortstokk med åtte mana-kreaturer kan spille bare 22 lands. Omvendt trenger kortstokker med tunge double-pipped kostnader (tenk to eller tre fargede symboler av samme farge tidlig) ofte ekstra lands eller fixing for å kaste trylleformler on curve. Test alltid trekk: hvis du jevnlig snubler på mana, legg til et land; hvis du floder, kutt ett for en trylleformel.

Commander og større formater

Commander-kortstokker er 100 kort, og den allment aksepterte standarden er 37–38 lands, ofte uttrykt som 'rundt 37 pluss ramp'. Fordi formatet er singleton og spill går lenge, trenger du nok lands til å fortsette å treffe drops, men du lener deg også på mana rocks som Sol Ring og Arcane Signet pluss mana dorks og ramp-trylleformler for å akselerere. En vanlig retningslinje er omtrent 37 lands pluss 10–12 ramp-elementer, og justerer ned et land eller to for hvert par ramp-elementer du legger til.

Hvis Commander-kortstokken din har en lav gjennomsnittlig mana value og rikelig med billig ramp, kan du gå ned til 35–36 lands; hvis det er en topptung kortstokk full av dyre bombs, skyv mot 38–40. Nøkkelen er totale manakilder: sikt mot omtrent 45–48 kombinerte lands og ramp slik at du pålitelig når manaen du trenger til midtspillet. Som alltid er det å spilltest åpningshendene dine og de tidlige turene den beste måten å fininnstille det nøyaktige antallet.

FAQ

Hvor mange lands i en 60-korts kortstokk?
De fleste 60-korts kortstokker spiller mellom 17 og 26 lands. Bruk omtrent 17 for aggro, 23–24 for midrange, og 25–26 for control, og juster basert på mana curven din og eventuelle ikke-land-manakilder.
Hvor mange lands bør en Commander-kortstokk ha?
Standarden er 37–38 lands i en 100-korts Commander-kortstokk, supplert med mana rocks og ramp. Kortstokker med lavere curve kan spille 35–36, mens topptunge kortstokker kan ønske 38–40.
Hva skjer hvis jeg spiller for få lands?
Å spille for få lands fører til mana screw, der du ikke kan kaste trylleformlene dine og faller bakpå. Hvis du jevnlig stopper opp på to eller tre lands, legg til ett eller to lands til eller billige manakilder.