Logg inn

State-based actions i Magic: The Gathering, forklart

Lær hva state-based actions er, nar Magic: The Gathering sjekker dem, og hvordan de handterer 0 liv, dode creatures, legend rule og andre automatiske spillkontroller.

Spillets automatiske rydding

State-based actions er automatiske kontroller spillet utforer for a holde reglene konsistente, uten at noen trenger a gjore noe. De bruker ikke stacken, det kan ikke responderes pa dem, og de kontrolleres ikke av noen spiller. I stedet ser spillet stadig etter visse betingelser og retter dem umiddelbart. Vanlige eksempler er en spiller pa 0 eller mindre liv som taper spillet, et creature med 0 toughness som legges i eierens graveyard, og et creature med dodelig skade markert som blir destroyed.

Andre state-based actions inkluderer legend rule (hvis en spiller kontrollerer to eller flere legendary permanents med samme navn, velger de én a beholde og legger resten i graveyard), en Aura festet til noe ulovlig som legges i graveyard, et token som har forlatt battlefield og opphorer a eksistere, og en spiller som forsokte a trekke fra et tomt library og taper spillet. Hver er en fast regel spillet handhever automatisk.

Nar state-based actions sjekkes

State-based actions sjekkes hver gang en spiller ville fa priority. Det betyr at spillet ser etter anvendelige betingelser for noen spiller kan kaste en trollformel eller aktivere en evne, bade ved losningsgrensene for trollformler og evner og ved starten av hvert steg eller hver fase der priority gis. De sjekkes ikke kontinuerlig mellom disse oyeblikkene, og det er derfor et creature kan ha 0 toughness en kort stund midt i en losning og forst do nar neste sjekk inntreffer.

Nar spillet sjekker, legger det pa alle anvendelige state-based actions samtidig som én hendelse, og sjekker sa igjen. Hvis nye betingelser dukket opp pa grunn av disse handlingene, skjer en ny runde. Denne loyfa gjentas til ingen state-based actions venter, og forst da far en spiller faktisk priority. Fordi de skjer for priority, kan du ikke respondere pa at et creature dor av dodelig skade; det er allerede borte for du kunne handlet.

Vanlige state-based-interaksjoner

Dodelig skade og 0 toughness er de man oftest moter. Et creature blir destroyed av en state-based action hvis det har markert skade lik eller storre enn sin toughness, og et creature med 0 eller mindre toughness legges i graveyard uten a bli destroyed (sa regeneration og indestructible redder det ikke). Disse sjekkene bruker creaturets navaerende toughness etter at alle kontinuerlige effekter er lagt pa.

Legend rule og 'pluss-/minus-counters opphever hverandre' er ogsa state-based. Hvis en permanent har bade +1/+1- og -1/-1-counters, fjernes like mange av hver som en state-based action til bare én type er igjen. A vite at disse er state-based, ikke triggered, forklarer hvorfor de skjer i det oyeblikket spillet sjekker, uten anledning for en motstander til a respondere imellom.

FAQ

Kan jeg respondere pa at et creature dor av dodelig combat damage?
Nei. At creatures dor av dodelig skade er en state-based action, sjekket for noen spiller far priority. Innen du kunne kaste en trollformel, er creaturet allerede i graveyard, sa det er ikke noe vindu for a respondere pa selve doden.
Redder regeneration et creature med 0 toughness?
Nei. Et creature med 0 eller mindre toughness legges i graveyard som en state-based action; det blir ikke 'destroyed', sa regeneration og indestructible gjelder ikke. De hjelper bare mot effekter som destroyer et creature, som dodelig skade eller en 'destroy'-trollformel.
Nar utloses egentlig legend rule?
Legend rule er en state-based action, ikke en trigger. Den sjekkes hver gang en spiller ville fa priority. Hvis du kontrollerer to eller flere legendary permanents med samme navn, velger du umiddelbart én a beholde og legger resten i graveyard, uten sjanse til a respondere imellom.