Aggro
Raske skapninger og direkte skade for å vinne før motstanderen stabiliserer seg.
Aggro-deck sikter mot å avslutte spillet raskt med billige, effektive trusler. De oversvømmer brettet tidlig og omsetter det presset til skade før tregere deck rekker å sette opp forsvaret sitt.
Kjerneferdigheten er sekvensering: å spille ut trusler i en rekkefølge som omgår removal samtidig som klokka holdes rask. Reach (burn eller evasion) lukker spill når brettet stopper opp.





