Commander (EDH)-reglerna förklarade
En tydlig nybörjarguide till de centrala Commander-reglerna: 100-korts singletondeck, color identity, the command zone, 40 liv och commander tax.
Decket: 100 kort, singleton och din commander
Ett Commander-deck är exakt 100 kort, och ett av dem är din commander, en legendarisk varelse (eller ett annat kort som reglerna tillåter som commander) som leder ditt deck. Formatet är singleton, vilket betyder att du bara får inkludera en kopia av varje kort med ett givet engelskt namn, med det enda undantaget basic lands, av vilka du kan köra hur många du vill. Den här regeln driver dig att bygga varierade, smakfulla deck i stället för att stapla fyra kopior av dina bästa kort som du skulle i 60-kortsformat.
Din commanders color identity avgör också vilka kort som är lagliga i decket. Vart och ett av dina övriga 99 kort måste rymmas inom din commanders färger, så att välja en commander är egentligen att välja gränserna för hela ditt deck. Att välja en legendarisk varelse du gillar och bygga de återstående 99 korten runt dess strategi är kärnan i deckbuilding i Commander.
The command zone och commander tax
Din commander börjar inte i ditt bibliotek; den börjar i ett särskilt område som kallas the command zone. Därifrån kan du spela ut den som en vanlig spell och betala dess manakostnad. Eftersom den ligger i the command zone är din commander pålitligt tillgänglig parti efter parti, vilket är varför formatet är byggt runt den som mittpunkt.
Om din commander dör, blir exilad eller bouncad till handen kan du välja att skicka den tillbaka till the command zone i stället. Varje gång du spelar ut din commander från the command zone efter den första kostar den extra 2 generic mana per tidigare castning. Denna eskalerande kostnad kallas commander tax, och den hindrar spelare från att casta om en kraftfull commander i all oändlighet gratis.
Startliv och spelets sociala form
Commander-partier börjar på 40 liv i stället för de vanliga 20, eftersom partier vanligen är multiplayer free-for-alls med tre eller fyra spelare. Den högre livtotalen låter partier andas, ger långsammare strategier tid att utvecklas och gör spektakulära, spelvändande drag belönande snarare än omedelbart dödliga. Det finns också commander damage: om en enda commander delar ut 21 eller mer combat damage till en spelare under partiets gång förlorar den spelaren.
De flesta Commander-partier spelas multiplayer och casual, med betoning på nöje, interaktion och minnesvärda vändningar snarare än den snabbast möjliga segern. Att förstå regeln om 100-korts singleton, color identity, the command zone, 40 liv och commander tax ger dig allt du behöver för att sätta dig vid ett bord och spela ditt första parti med självförtroende.
FAQ
- Hur många kort finns i ett Commander-deck?
- Exakt 100 kort, inklusive din commander. Decket är singleton, så du får bara köra en kopia av varje kort utom basic lands, som inte har någon gräns.
- Vad är commander tax?
- Varje gång du spelar ut din commander från the command zone utöver första gången kostar den extra 2 generic mana per tidigare castning. Så den andra castningen kostar 2 mer, den tredje 4 mer och så vidare.
- Varför börjar Commander-partier på 40 liv?
- Eftersom Commander vanligtvis är en multiplayer free-for-all ger 40 liv partier utrymme att utvecklas, låter långsammare deck överleva och håller stora drag spännande i stället för omedelbart dödliga.