Logga in

MTG deck-ratios: Lands, Creatures och Spells

En praktisk guide till MTG deck-ratios för 60-kortslekar, som bryter ner lands, creatures och spells efter aggro, midrange och control.

Den grundläggande 60-kortsuppdelningen

Varje 60-kortslek delas in i tre fack: lands, creatures och noncreature-spells (removal, card draw, counters, enchantments och så vidare). En vanlig startmall är ungefär 24 lands och 36 övriga kort, där de 36 delas mellan hot och svar. Därifrån avgör din arketyp hur de 36 nonland-platserna delas upp mellan creatures som vinner spelet och spells som stödjer eller skyddar dem.

Tänk på ratios som ett sätt att garantera att din lek gör varje jobb den behöver: utveckla en board, interagera med motståndaren och avsluta spelet. En lek med för många creatures och ingen removal blir bortmurad av en enda stor blockare, medan en lek med enbart spells och inga hot kan dra ut på spelet men aldrig vinna det. Bra ratios håller dessa krafter i balans för din specifika spelplan.

Ratios efter arketyp

Aggro-lekar lutar kraftigt mot creatures: ungefär 17 lands, 24–28 creatures och 8–12 spells (mestadels billig burn eller combat-trick). Planen är att översvämma boarden med effektiva hot och backa upp dem med reach. Midrange ligger i mitten på runt 24 lands, 14–18 creatures och 18–22 spells, och blandar starka enskilda creatures med removal och value-spells så att den kan slita ut antingen snabbare eller långsammare motståndare.

Control-lekar inverterar aggro-ration: ungefär 25–26 lands, bara 3–6 creatures eller planeswalkers som finishers, och 28–30 spells bestående av removal, sweepers, counters och card draw. De få hoten finns där bara för att avsluta spelet när control väl är etablerat. Dessa siffror är utgångspunkter, inte lagar, eftersom kort med dubbla syften (en creature som drar kort, eller en spell som skapar tokens) suddar ut gränserna och låter dig köra magrare.

Att finslipa dina egna ratios

Börja med en mall som matchar din arketyp och justera sedan utifrån hur spelen faktiskt utspelar sig. Om du ständigt blir överkörd innan du stabiliserar dig, lägg till fler tidiga creatures eller billig removal. Om du översvämmar boarden men inte kan avsluta kan du behöva ett större hot eller mer reach snarare än ytterligare en tvådropp. Håll koll på dina förluster och fråga vilket fack som svek dig: mana, hot eller svar.

Kom ihåg att kurvan och rationerna samverkar. En creature-tung aggro-lek vill ha de creatures billiga så att det låga land-antalet ändå fungerar, medan en control-leks höga land-antal stödjer dess dyra spells. När du är osäker, utgå från 24 lands, bygg dina hot och svar kring din plan, och förfina utifrån riktiga spel. Ratios är ett ramverk för konsekvens, inte ett stelt recept.

FAQ

Vad är en bra ratio mellan lands och spells i en 60-kortslek?
En vanlig standard är 24 lands och 36 nonland-kort. Aggro kör färre lands (runt 17) och fler creatures, medan control kör fler lands (25–26) och fler spells.
Hur många creatures bör en aggro-lek ha?
Aggro-lekar kör vanligtvis 24–28 creatures tillsammans med ungefär 17 lands och 8–12 billiga spells, och prioriterar effektiva hot som snabbt pressar motståndaren.
Behöver control-lekar creatures?
Control-lekar kör bara en handfull creatures eller planeswalkers, ofta 3–6, som används som finishers. Merparten av leken är removal, counters, sweepers och card draw.