Logga in

Hur combat fungerar i MTG — att anfalla, blocka och skada

En nybörjarvänlig guide till hur combat fungerar i Magic: The Gathering, som täcker combat-stegen, att deklarera anfallare och blockare, combat damage och grunderna i first strike och trample.

Combat-stegen och att deklarera anfallare

Combat i Magic delas in i fem steg: beginning of combat, declare attackers, declare blockers, combat damage och end of combat. Att känna till dessa steg hjälper dig att förstå när du och din motståndare kan casta spells eller aktivera förmågor, eftersom varje steg ger båda spelarna en chans att svara innan man går vidare.

Under declare attackers step väljer den aktiva spelaren vilka av sina otappade creatures som ska anfalla och vem de anfaller. Att anfalla tappar vanligtvis creatures om de inte har vigilance. En creature med summoning sickness kan inte anfalla, och en creature måste vara otappad för att deklareras som anfallare. När anfallarna är låsta får din motståndare reagera innan de bestämmer hur de ska blocka.

Att deklarera blockare och dela ut combat damage

I declare blockers step tilldelar den försvarande spelaren blockare. Var och en av deras otappade creatures kan blocka en anfallare, och en enda anfallare kan till och med blockas av flera creatures. Varje anfallande creature som slutar oblockad gör sin skada direkt mot den försvarande spelaren. Att blocka är det huvudsakliga sättet att skydda sitt livstotal utan att förlora liv själv.

Sedan kommer combat damage step. Varje creature gör skada lika med sin power. En oblockad anfallare träffar spelaren; en blockad anfallare och dess blockare träffar varandra. En creature förstörs om den tar skada lika med eller större än sin toughness under turen. När flera creatures blockar en anfallare väljer den anfallande spelaren hur den anfallarens skada ska delas upp mellan dem, så länge varje blockare som tilldelas skada först får minst tillräckligt för att vara dödlig innan man går vidare till nästa.

Grunderna i first strike och trample

First strike ändrar timingen för skada. En creature med first strike gör sin combat damage i ett separat, tidigare skadesteg före creatures utan den. Det betyder att en first striker ibland kan döda sin blockare (eller anfallare) innan den creature ens hinner göra skada tillbaka, vilket gör även en liten first strike-creature förvånansvärt farlig i combat.

Trample låter överskottsskada spilla över på spelaren. Om en creature med trample blockas måste den anfallande spelaren tilldela minst tillräckligt med skada för att förstöra blockarna, och all återstående skada går till den försvarande spelaren. Till exempel gör en 5/5 med trample, blockad av en 2/2, 2 skada mot blockaren och 3 mot spelaren. Dessa två keywords är bland de första du möter, och att förstå dem ger dig ett tidigt övertag i combat-matematiken.

FAQ

Kan en tappad creature blocka i Magic?
Nej, en creature måste vara otappad för att deklareras som blockare. Det är därför anfallande creatures (som vanligtvis blir tappade) inte kan blocka nästa tur om de inte untappar först eller har vigilance, vilket håller dem otappade när de anfaller.
Vad gör first strike i combat?
First strike får en creature att göra sin combat damage i ett tidigare steg än vanliga creatures. Om den dödar sin motståndare i det första skadesteget hinner den döende creature aldrig göra skada tillbaka, vilket ger first strike ett stort taktiskt övertag.
Hur fungerar trample när en creature blockas?
Med trample tilldelar anfallaren tillräckligt med skada för att förstöra sina blockare och skickar sedan all överbliven skada till den försvarande spelaren. Så en 5/5 med trample, blockad av en 2/2, gör 2 mot blockaren och 3 mot spelaren.