Logga in

Hur man spelar Aggro-deck i Magic: The Gathering

En praktisk guide till att styra Aggro-deck, som täcker att spela efter kurvan, racing kontra trading, att ta sig igenom removal och att fatta rätt mulliganbeslut.

Att spela efter kurvan och mulliganbeslut

Hjärtat i ett Aggro-deck är manakurvan. Att spela efter kurvan betyder att spela en one-drop på tur ett, en two-drop på tur två och en three-drop på tur tre, och använda all din mana varje tur för att pressa motståndaren innan denne hinner bygga upp ett försvar. En hand som låter dig spela jämnt efter kurvan är oftast värd att behålla, eftersom hela Aggros plan beror på tempo och att använda dina tidiga turer effektivt. Döda turer är långt mer kostsamma för Aggro än för någon annan arketyp.

Mulliganbeslut för Aggro hänger på om en hand kan utöva tidig press. En utmärkt Aggro-hand har rätt antal länder (ofta två eller tre) plus en kurva av billiga hot. Händer som är för landtunga, för topptunga eller saknar tidiga drag bör oftast mulliganas, eftersom en långsam start undergräver hela din spelplan. Vid tvekan, behåll händer som snabbt sätter hot på spelplanen och skicka tillbaka händer som hoppas dra in i action senare.

Racing, trading och att ta sig igenom removal

Ett centralt beslut i varje Aggro-parti är om man ska race:a eller trade:a. Att race:a betyder att ignorera motståndarens varelser och attackera deras livtotal, och satsa på att du kan dela ut lethal innan de dödar dig. Att trade:a betyder att använda dina varelser för att blocka eller attackera in i deras för att kontrollera spelplanen. Som regel race:ar du när du är det snabbare decket eller har reach med burn, och trade:ar när motståndaren hotar att överskada dig. Att noga räkna skada, på båda sidor, talar om vilken linje som vinner.

Att ta sig igenom removal är vad som skiljer bra Aggro-spelare från fantastiska. Räkna med att motståndaren har svar, så överengagera dig inte i en öppen spelplan där en enda board wipe kunde göra ditt arbete om intet. Sekvensera dina hot så att du håller tillräckligt med press på bordet samtidigt som du håller en uppföljning i handen. Burn-spells ger Aggro dess reach: även efter att spelplanen rensats kan du ofta rikta de sista poängen skada mot motståndarens ansikte för att avsluta partiet. Behandla den burnen som en finisher, inte som tidig removal, om inte trading är nödvändigt för att överleva.

FAQ

Ska jag race:a eller trade:a med mina varelser?
Race:a när du är det snabbare decket eller har burn för att avsluta, ignorera deras spelplan och attackera livtotaler. Trade:a när motståndaren kan överskada dig och du behöver kontrollera spelplanen. Räkna skada på båda sidor varje tur för att avgöra vilken linje som först tar dig till lethal.
Hur undviker jag att bli utslagen av en board wipe?
Överengagera dig inte. Spela ut tillräckligt med hot för att hålla press samtidigt som du håller en eller två uppföljningsvarelser i handen. Om du misstänker en board wipe, spela runt den genom att lämna reservhot, och använd burn-spells för att trycka igenom de sista poängen skada efter att wipen resolvat.
Vad gör en bra Aggro-mulligan värd att behålla?
En behållbar Aggro-hand har rätt antal länder, oftast två eller tre, plus en kurva av billiga hot du kan spela ut under de första turerna. Mulligana händer som är för landtunga, för topptunga eller saknar tidiga drag, eftersom en långsam start förstör Aggros tempobaserade plan.