Logga in

MTG:s turstruktur och faser förklarade för nya spelare

En steg-för-steg-guide till turstrukturen i Magic: The Gathering och dess faser — untap, upkeep, draw, första main phase, combat, andra main phase och end step — och vad som händer i varje.

Beginning phase: untap, upkeep och draw

Varje tur i Magic följer samma fasta sekvens av faser, och turen inleds med beginning phase. Först är untap step, där du untappar alla dina tappade permanents — lands, creatures och allt annat — och gör dem redo att användas igen. Ingen spelare kan göra något under untap step; det sker automatiskt.

Därefter kommer upkeep step, ett kort fönster där vissa kortförmågor triggas ('i början av din upkeep...') och spelare kan casta instants. Sedan kommer draw step, då du drar ett kort från ditt bibliotek för turen. Den allra första spelaren i spelet hoppar vanligtvis över sin första draw för att kompensera fördelen med att börja.

Main phases och combat

Efter att ha dragit når du din första main phase. Det är då du kan spela ett land för turen och casta sorceries, creatures, enchantments och artifacts — allt du har mana för. Många spelare utvecklar sin board här innan de bestämmer sig för om de ska anfalla, eftersom du får en chans att agera igen efter combat.

Sedan kommer combat phase, hjärtat i de flesta spel. Den har egna steg: beginning of combat, declare attackers, declare blockers, combat damage och end of combat. Du väljer anfallare, din motståndare väljer blockare och skada delas ut. Efter combat får du en andra main phase, identisk med den första, där du kan casta fler spells eller spela creatures du höll tillbaka — till exempel för att hålla mana öppen för trick under combat.

Att avsluta turen: end step och cleanup

När din andra main phase är klar går turen vidare till ending phase. End step är turens sista fönster där förmågor kan triggas ('i början av din end step...') och endera spelaren kan casta instants. Det är ett vanligt tillfälle för en motståndare att casta något så att det landar precis innan din tur tar slut.

Slutligen kommer cleanup step. Om du har fler än sju kort på handen kastar du ner till sju, och alla 'till slutet av turen'-effekter samt skada på creatures försvinner. Spelare agerar vanligtvis inte under cleanup. När den är klar går turen vidare till nästa spelare och hela sekvensen börjar om.

FAQ

Vilka är faserna i en Magic-tur i ordning?
Faserna i ordning är: beginning phase (untap, upkeep, draw), första main phase, combat phase (med egna steg), andra main phase och ending phase (end step och cleanup).
Varför finns det två main phases i en tur?
Du får en main phase före och efter combat så att du har flexibilitet. Den första main phase låter dig utveckla din board, och den andra låter dig casta spells efter att ha sett hur combat gick, som att hålla tillbaka en creature för att hålla mana tillgänglig för instants.
Drar spelaren som börjar ett kort på tur ett?
I de flesta format, nej — startspelaren hoppar över sin första draw step för att balansera fördelen med att börja. Spelaren som börjar tvåa drar normalt på sin första tur.