Logga in

MTG mulligan-regler: London-mulliganen förklarad

En tydlig guide till London-mulliganen i Magic: The Gathering, inklusive hur man mulligar, när man ska göra det och hur man bedömer sin öppningshand.

Hur London-mulliganen fungerar

Magic använder London-mulliganen, standardregeln för mulligan i modernt spel. I början av spelet drar du sju kort, och om du inte gillar din hand kan du välja att mulligga. För att göra det blandar du tillbaka din hand i ditt bibliotek och drar sju nya kort. Du kan upprepa denna process så många gånger du vill och drar sju nya kort varje gång du mulligar.

Haken är att varje mulligan kostar dig ett kort. När du bestämmer dig för att behålla en hand måste du lägga ett antal kort längst ner i ditt bibliotek lika med antalet gånger du mulligade. Så om du mulligar en gång behåller du men lägger ner ett kort och slutar med sex. Mullig två gånger och du lägger ner två och slutar med fem. Detta 'dra sju, lägg sedan ner'-system låter dig se en full hand varje gång samtidigt som du ändå betalar ett pris för att gräva djupare.

När bör du mulligga?

Det vanligaste skälet att mulligga är problem med dina lands. En hand med noll eller ett land, eller en hand översvämmad med för många lands och ingen action, kan ofta inte fungera, och att behålla den kan förlora spelet innan det riktigt börjat. Som tumregel är händer med två till fyra lands och en rimlig blandning av spells vanligtvis värda att behålla, medan extrema land-antal är starka kandidater för en mulligan.

Utöver lands, överväg om handen faktiskt gör något under spelets tidiga turer. En hand full av dyra kort du inte kan casta på många turer, eller en utan tydlig plan mot motståndarens troliga strategi, kan vara värd att skicka tillbaka. Eftersom varje mulligan kostar ett kort är det en balansgång: du vill fixa en genuint dålig hand utan att handikappa dig själv genom att mulligga för aggressivt ner till en mindre hand.

Att bedöma din öppningshand

Ett bra sätt att bedöma en öppningshand är att föreställa dig dina första turer. Fråga dig själv om du kan träffa dina land-drops, om du har drag att göra under de tidiga turerna och om handen har en väg till att vinna eller åtminstone hålla sig vid liv. En hand som kan casta spells på kurvan och utveckla en board är vanligtvis värd att behålla, även om den inte är perfekt.

Det hjälper att känna till din lek och formatet du spelar, eftersom snabba aggressiva lekar behöver billiga tidiga drag medan långsammare control-lekar kan behålla händer som agerar senare. Kom också ihåg att att vara on the play (börja) jämfört med on the draw (börja tvåa, med ett extra kort) kan ändra ett gränsfall. Med övning blir det intuitivt att bedöma händer, och att lära sig när man ska mulligga är en av de största kompetensvinster en ny spelare kan göra.

FAQ

Hur många kort slutar jag med efter en mulligan?
Du drar alltid sju och lägger sedan kort längst ner i ditt bibliotek lika med antalet mulligans du tog. En mulligan lämnar dig med sex, två mulligans med fem och så vidare.
Finns det en gräns för hur många gånger jag kan mulligga?
Du kan mulligga så många gånger du vill, men varje gång kostar ytterligare ett kort från botten. I praktiken är det sällan värt att mulligga förbi fem eller sex kort eftersom handen blir för liten.
Vad är det vanligaste skälet att mulligga?
Land-problem är det vanligaste skälet. Händer med för få lands (noll eller ett) eller för många lands och ingen action kan ofta inte fungera och är starka kandidater för en mulligan.