Replacement effects i Magic: The Gathering, förklarade
Lär dig hur replacement effects som 'instead', 'enters with' och prevention ändrar händelser innan de inträffar, varför de inte använder the stack, och hur de skiljer sig från triggered abilities.
Händelser som skrivs om
En replacement effect bevakar en viss händelse och modifierar den medan den sker, och ersätter den med en annan händelse. Du känner igen dem på nyckelord som 'instead', 'as ... enters', 'enters with', och de flesta prevention-effekter ('prevent the next ... damage'). Istället för att reagera på en händelse i efterhand skriver en replacement effect om händelsen så att det ursprungliga aldrig faktiskt inträffar.
En användbar mental modell: replacement effects fungerar som ett filter som sitter framför händelsen. Om ett kort säger 'if you would draw a card, draw two cards instead' fångas den enskilda dragningen upp och byts ut mot en annan handling innan något registreras. Eftersom den ursprungliga händelsen ersätts kanske andra effekter som bevakar den inte ens ser den ske.
Varför de inte använder the stack
Till skillnad från triggered abilities använder replacement effects inte the stack och kan inte svaras på. De tillämpas automatiskt och omedelbart i det ögonblick händelsen skulle inträffa, utan något fönster för spelare att reagera emellan. Detta är den viktigaste praktiska skillnaden: du kan inte countra en replacement effect på samma sätt som du skulle kunna countra en trigger, och det sker ingen priority-passning medan den tillämpas.
Varje replacement effect kan bara tillämpas en gång på en given händelse. Om flera replacement effects kan modifiera samma händelse väljer den påverkade spelaren eller den controllern av det påverkade objektet vilken tillämplig som ska tillämpas först; sedan kontrolleras den modifierade händelsen igen för eventuella återstående tillämpliga effekter. Denna loop fortsätter tills inga fler replacement effects tillämpas, och först då äger den slutliga händelsen faktiskt rum.
Enters-with och prevention
'Enters with'- och 'enters as'-effekter är replacement effects som modifierar hur en permanent kommer in på the battlefield. En creature som 'enters with two +1/+1 counters' var aldrig på the battlefield utan dem; countrarna är en del av själva inträdeshändelsen, vilket är anledningen till att andra 'whenever a creature enters'-triggers ser creaturen redan bärande dem. Val som görs 'as it enters', som att välja en färg, sker också under denna replacement och inte efteråt.
Prevention-effekter är en särskild kategori av replacement som specifikt stoppar en del eller hela en kommande damage eller förlust. 'Prevent the next 3 damage' bevakar nästa damage-händelse och reducerar den, och ersätter damagen med en mindre mängd eller ingen alls. Eftersom prevention är en replacement effect måste den ställas in innan damagen sker; du kan inte förhindra damage som redan har delats ut.
FAQ
- Kan jag svara på en replacement effect som 'draw two instead'?
- Nej. Replacement effects använder inte the stack och det finns inget priority-fönster medan de tillämpas. De modifierar helt enkelt händelsen medan den sker, så motståndare kan inte svara på eller countra själva replacementen på det sätt de skulle kunna med en triggered ability.
- Hur väljer jag vilken replacement effect som tillämpas när flera kan?
- Den spelare som kontrollerar det påverkade objektet, eller den påverkade spelaren, väljer vilken tillämplig replacement effect som ska tillämpas först. Efter att den tillämpats kontrolleras den resulterande händelsen igen, och eventuella återstående tillämpliga replacement effects tillämpas en i taget tills inga finns kvar.
- Existerar en creature som 'enters with counters' någonsin utan dem?
- Nej. Countrarna läggs till som en del av inträdeshändelsen, så creaturen är aldrig på the battlefield utan dem. Triggers som bevakar att creaturen kommer in ser den redan med sina counters på plats.