Logga in

Bästa Equip-korten i MTG

Equip: Equip är en aktiverad förmåga som låter dig fästa en Equipment vid en varelse du kontrollerar, och kan endast aktiveras på hädelsehastighet.

  • Swiftfoot Boots
  • Lightning Greaves
  • Skullclamp
  • Mithril Coat
  • Sword of the Animist
  • Basilisk Collar
  • Shadowspear
  • Whispersilk Cloak
  • Blackblade Reforged
  • Helm of the Host
  • Commander's Plate
  • Sword of Feast and Famine
  • Brotherhood Regalia
  • The Reaver Cleaver
  • Trailblazer's Boots
  • Champion's Helm
  • Hammer of Nazahn
  • Colossus Hammer
  • Sword of Hearth and Home
  • Blade of Selves
  • Darksteel Plate
  • Loxodon Warhammer
  • Mask of Memory
  • Nettlecyst
  • Buster Sword
  • Fireshrieker
  • Tarrian's Soulcleaver
  • Genji Glove
  • Embercleave
  • Sword of Fire and Ice

Equipment ger återanvändbara bonusar som överlever bärarens död och låter dig flytta förstärkningen till en ny varelse, vilket gör dem mer motståndskraftiga än Auror. De lyser i aggressiva och Voltron-lekar där du återfäster utrustning efter avlägsning. Håll koll på Equip-kostnaden, eftersom att upprepade gånger flytta Equipment kan vara mana-krävande.

FAQ

När kan jag aktivera Equip-förmågan?
Endast under din huvudfas när stacken är tom, samma tidpunkt som att spela en hädelsetrollformel, eftersom Equip-förmågan har den begränsningen.
Vad händer med en Equipment när dess utrustade varelse dör?
Equipmenten stannar på slagfältet ofäst; du kan senare betala Equip-kostnaden igen för att fästa den vid en annan varelse du kontrollerar.
Vilket är det bästa Equip-kortet?
Efter popularitet är Swiftfoot Boots ett av de mest spelade Equip-korten — se den fullständiga rankade listan ovan.