Logga in

Mill

Vinn genom att tömma motståndarens bibliotek istället för att göra skada.

Mill-lekar attackerar en annan resurs — biblioteket — och tvingar motståndaren att förlora genom att dra från en tom lek.

De behöver interaktion för att överleva tillräckligt länge, och payoffs som millar snabbt nog för att slå motståndarens egen klocka.

Exempelkort

  • Archive Trap
  • Glimpse the Unthinkable
  • Hedron Crab
  • Maddening Cacophony
  • Ruin Crab
  • Tasha's Hideous Laughter

Format