
Hidra mecánica
Coste de maná:
Criatura artefacto — Hidra
Texto de reglas
La Hidra mecánica entra al campo de batalla con cuatro contadores +1/+1 sobre ella.
Siempre que la Hidra mecánica ataque o bloquee, remueve un contador +1/+1 de ella. Si lo haces, la Hidra mecánica hace 1 punto de daño a cualquier objetivo.
: Pon un contador +1/+1 sobre la Hidra mecánica.
- Edición
- Time Spiral Remastered
- Rareza
- uncommon
- Precios
- $0.24 · €0.14
- Legal en
- modernlegacyvintagecommander
Reglas
If Clockwork Hydra leaves the battlefield while its trigger is on the stack, you can't remove a +1/+1 counter from it, so it won't deal damage.
2021-03-19
If the chosen target is an illegal target by the time Clockwork Hydra's triggered ability tries to resolve, the ability doesn't resolve. You don't remove a counter from Clockwork Hydra.
2021-03-19





