
Aguas termales tonificantes
Coste de maná:
Encantamiento
Texto de reglas
Las Aguas termales tonificantes entran al campo de batalla con cuatro contadores +1/+1 sobre ellas.
Las criaturas modificadas que controlas tienen la habilidad de prisa. (Las Auras que controlas, los Equipos y los contadores son modificaciones.)
Remover un contador +1/+1 de las Aguas termales tonificantes: Pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas. Activa esto solo como un conjuro y solo una vez por turno.
- Edición
- Kamigawa: Neon Dynasty
- Rareza
- uncommon
- Precios
- $0.32 · €0.19
- Legal en
- pioneermodernlegacyvintagecommander
Reglas
An Aura controlled by an opponent does not cause a creature you control to be modified.
2022-02-18
A creature with a counter on it is considered modified no matter what kind of counter it is or which player put it on that creature.
2022-02-18
A creature that is equipped is considered modified no matter who controls the Equipment that's attached to it.
2022-02-18











