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Aguas termales tonificantes

Aguas termales tonificantes

Coste de maná:

Encantamiento

Texto de reglas

Las Aguas termales tonificantes entran al campo de batalla con cuatro contadores +1/+1 sobre ellas. Las criaturas modificadas que controlas tienen la habilidad de prisa. (Las Auras que controlas, los Equipos y los contadores son modificaciones.) Remover un contador +1/+1 de las Aguas termales tonificantes: Pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas. Activa esto solo como un conjuro y solo una vez por turno.
Rareza
uncommon
Precios
$0.32 · €0.19
Legal en
pioneermodernlegacyvintagecommander
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Reglas

  • An Aura controlled by an opponent does not cause a creature you control to be modified.

    2022-02-18

  • A creature with a counter on it is considered modified no matter what kind of counter it is or which player put it on that creature.

    2022-02-18

  • A creature that is equipped is considered modified no matter who controls the Equipment that's attached to it.

    2022-02-18

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