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Las mejores cartas de Mill en MTG

Mill: Para moler (mill) un número de cartas, un jugador pone esa cantidad de cartas de la parte superior de su biblioteca en su cementerio.

  • Takenuma, pantanos abandonados
  • Syr Konrad, el Tétrico
  • Ondas de muerte viviente
  • Seis
  • Artimaña de Tibalt
  • Emry, acechadora del lago
  • Altar de la demencia
  • Proveedora de suturador
  • Analista de consecuencias
  • Escultista de arrastres glaciares
  • Congelación del cerebro
  • Desgarrar el Multiverso
  • Perforamente
  • Colmilloespada descontrolado
  • Mecatitán combustible
  • Jace, esgrimidor de misterios
  • Orbe hipnótica
  • Lumra, Bramido del Bosque
  • Miliquí
  • Restos de Dakmor
  • Trituradora de setos
  • Cangrejo de las ruinas
  • Palantír de Orthanc
  • Profeta de las calaveras
  • Moldeador de mundos
  • Altar de la progenie
  • Cangrejo de edro
  • Sorpresa de la contrabandista
  • Cacofonía enloquecedora
  • Tejedora de Nyx

Mill es una condición de victoria alternativa que vacía la biblioteca de un oponente para que pierda cuando intente robar de ella. Es lento por sí solo, así que los mazos dedicados de mill necesitan moler rápido mientras sobreviven, pero moler también puede habilitar tus propias sinergias de cementerio. Ten cuidado, ya que moler a un oponente puede alimentar su reanimación o sus recompensas de cementerio.

FAQ

¿Moler todas las cartas de un oponente le hace perder de inmediato?
No. Un jugador con una biblioteca vacía no pierde hasta que la próxima vez intente robar una carta sin cartas restantes en la biblioteca.
¿Puedo molerme a mí mismo a propósito?
Sí. El automolido es una estrategia deliberada para llenar tu propio cementerio de cara a la recursión, el delve o la reanimación, aunque arriesgas moler cartas que querías robar.
¿Cuál es la mejor carta de Mill?
Por popularidad, Takenuma, pantanos abandonados es una de las cartas de Mill más jugadas; consulta la lista completa clasificada más arriba.