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Árynx entrenada

Árynx entrenada

Coste de maná:

Criatura — Montura bestia felino

Texto de reglas

Siempre que el Árynx entrenada ataque mientras está ensillada, gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. Adivina 1. (Mira la primera carta de tu biblioteca. Puedes poner esa carta en el fondo.) Ensillar 2. (Girar cualquier cantidad de otras criaturas que controlas con una fuerza total de 2 o más: Esta Montura está ensillada hasta el final del turno. Activa la habilidad de ensillar solo como un conjuro.)
Rareza
common
Precios
$0.12 · €0.09
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Reglas

  • “Saddle N” means “Tap any number of other untapped creatures you control with total power N or greater: This permanent becomes saddled until end of turn. Activate only as a sorcery.”

    2024-04-12

  • “Saddled” isn’t an ability that a creature has. It’s just something true about that creature. It won’t stop being saddled until the turn ends or it leaves the battlefield.

    2024-04-12

  • Creatures with saddle can attack or block as normal even if they aren’t saddled.

    2024-04-12

  • If a permanent becomes a copy of a saddled Mount, the copy won’t be saddled.

    2024-04-12

  • You may activate a permanent’s saddle ability even if that permanent is already saddled.

    2024-04-12

  • An ability that triggers when a creature “attacks while saddled” will trigger only if that creature was saddled when it was declared as an attacker.

    2024-04-12

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