Los tipos de carta de MTG explicados para principiantes
Aprende qué hace cada tipo de carta de Magic: The Gathering, desde las Creatures y las Lands hasta los Planeswalkers y las Battles, y en qué se diferencian los permanentes de los no permanentes.
Permanentes: Creatures, Lands, Artifacts, Enchantments y más
Un permanente es cualquier carta que permanece en el campo de batalla después de jugarla. Las Lands son tu principal fuente de maná y el motor de todo el juego; la mayoría de los mazos juegan una tierra por turno para potenciarse gradualmente. Las Creatures son tus atacantes y bloqueadores, las unidades que usas para causar daño y defenderte. Los Artifacts representan objetos mágicos y maquinaria, mientras que los Enchantments son efectos mágicos duraderos que sobrevuelan la partida, a menudo reforzando discretamente tu estrategia o entorpeciendo a tu oponente.
Dos tipos de permanente más poderosos completan el grupo. Los Planeswalkers son personajes aliados con contadores de lealtad y varias habilidades que puedes activar una vez por turno, actuando como una segunda fuente de amenazas con las que tu oponente debe lidiar. Las Battles, un tipo más nuevo introducido en 2023, son objetivos que ambos jugadores pueden atacar y con los que pueden interactuar, a menudo transformándose en una recompensa una vez que se rompe su defensa. Todas comparten un rasgo clave: una vez que se resuelven, permanecen en juego hasta que algo las elimina.
No permanentes: Instants y Sorceries
Los Instants y los Sorceries son hechizos de un solo uso. Cuando los lanzas, producen su efecto y luego van directamente a tu cementerio en lugar de quedarse en el campo de batalla. Piensa en ellos como ráfagas únicas de magia, como un rayo o un hechizo de curación, que se resuelven una vez y desaparecen. Como nunca se convierten en permanentes, son perfectos para jugadas reactivas y efectos sorpresa.
La diferencia crucial entre ambos es el momento. Los Sorceries solo pueden lanzarse durante tu propio turno, en tu fase principal, cuando no está pasando nada más (una pila vacía). Los Instants, en cambio, pueden lanzarse casi en cualquier momento en que tengas prioridad, incluso durante el turno de tu oponente o en mitad del combate. Esa flexibilidad hace que los Instants sean ideales para trucos de combate y respuestas, mientras que los Sorceries quedan reservados para jugadas más lentas y deliberadas en tu propio turno.
Juntándolo todo: por qué importan los tipos de carta
Conocer el tipo de una carta te dice cuándo puedes jugarla, dónde acaba y cómo pueden interactuar con ella los oponentes. Muchos hechizos de remoción, por ejemplo, solo seleccionan criaturas, mientras que otros solo afectan a artefactos o encantamientos, así que la línea de tipo configura directamente la construcción de tu mazo y tus decisiones en juego. Un mazo equilibrado suele mezclar permanentes que construyen un campo duradero con hechizos no permanentes que aportan flexibilidad y respuestas.
Algunas cartas incluso llevan varios tipos a la vez, como un Artifact Creature o un Enchantment Creature, lo que significa que cuentan como ambos y pueden verse afectadas por efectos que seleccionen cualquiera de los dos tipos. A medida que aprendes el juego, leer la línea de tipo se vuelve algo natural, y entenderás al instante el papel de una carta en el campo de batalla. Dominar los tipos de carta es la base que hace que cualquier otra regla de Magic sea más fácil de aprender.
FAQ
- ¿Cuál es la diferencia entre un permanente y un no permanente?
- Un permanente se queda en el campo de batalla después de resolverse, como las Creatures, Lands, Artifacts, Enchantments, Planeswalkers y Battles. Los no permanentes, es decir los Instants y los Sorceries, producen su efecto una vez y luego van al cementerio.
- ¿Cuándo puedo lanzar un Instant frente a un Sorcery?
- Los Sorceries solo pueden lanzarse durante tu propia fase principal cuando la pila está vacía. Los Instants pueden lanzarse casi en cualquier momento en que tengas prioridad, incluido el turno de tu oponente y durante el combate.
- ¿Puede una sola carta tener más de un tipo?
- Sí. Cartas como los Artifact Creatures o los Enchantment Creatures tienen varios tipos a la vez y se ven afectadas por cualquier cosa que seleccione cualquiera de esos tipos.