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Aggro

Criaturas rápidas y daño directo para ganar antes de que el rival se estabilice.

Los mazos Aggro buscan terminar la partida rápidamente con amenazas baratas y eficientes. Inundan el campo de batalla pronto y convierten esa presión en daño antes de que los mazos más lentos preparen sus defensas.

La habilidad clave es la secuenciación: desplegar las amenazas en un orden que esquive el removal mientras se mantiene un reloj rápido. El alcance (burn o evasión) cierra las partidas cuando el campo de batalla se estanca.

Cartas de ejemplo

  • Emeritus of Conflict // Lightning Bolt
  • Guía trasgo
  • Simio de Kird
  • Relámpago
  • Lanzaveloz del monasterio
  • Guerrillero temerario

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