
Charme de Simic
Coût de mana:
Éphémère
Texte de règles
Choisissez l'un —
• Une créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
• Les permanents que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. (Ils ne peuvent pas être les cibles de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.)
• Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire.
- Extension
- Commander Legends
- Rareté
- uncommon
- Prix
- $1.98 · €2.22
- Légale en
- pioneermodernlegacyvintagecommander
Décisions de jeu
If you choose the second mode, only permanents you control when Simic Charm resolves will gain hexproof. Permanents that come under your control later that turn will not.
2013-01-24











