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Brawl

Le cousin rapide et moderne de Commander — un format singleton de 60 cartes avec commandant, construit entièrement à partir de cartes légales en Standard.

Taille du deck
60 cartes, singleton
Pool de cartes
Cartes légales en Standard
Commandant
Créature légendaire ou planeswalker
Points de vie de départ
30 (multijoueur)
Liste de bannissements par
Wizards of the Coast

Brawl est un format singleton qui mêle le concept de commandant à un pool de cartes frais et moderne. Comme dans Commander, chaque joueur mène avec une créature légendaire ou un planeswalker comme commandant et construit un deck singleton autour de lui. La différence clé est le pool de cartes : Brawl n'utilise que des cartes légales dans le format Standard, ce qui lui confère un environnement rotatif et à jour, axé sur les sets récents plutôt que sur toute l'histoire de Magic.

Les decks Brawl contiennent exactement 60 cartes, commandant compris, chaque carte qui n'est pas un terrain étant limitée à un seul exemplaire (singleton). Votre commandant réside dans la zone de commandement et, comme dans Commander, peut être lancé de là et doit respecter l'identité de couleur — chaque carte de votre deck doit correspondre aux couleurs de votre commandant. La taille de deck réduite et le pool limité au Standard rendent Brawl plus rapide à apprendre, plus facile à construire et plus épuré que son parent à 100 cartes, tout en conservant le jeu satisfaisant mené par le commandant.

Les joueurs commencent à 30 points de vie en Brawl multijoueur, et un planeswalker peut servir de commandant, ce qui est une caractéristique distinctive du format. Comme le pool est lié au Standard, les archétypes reflètent les thèmes actuels du Standard — decks de créatures agressifs, amas de valeur midrange, coques de contrôle et decks de synergie bâtis autour des mécaniques les plus récentes — le tout recadré à travers le prisme singleton mené par le commandant. Les parties trouvent un juste milieu entre l'imprévisibilité de Commander et le jeu plus serré du construit de 60 cartes.

Brawl est idéal pour les joueurs qui aiment l'expérience de commandant mais veulent une barrière à l'entrée plus basse et un métagame constamment renouvelé. Comme il n'utilise que des cartes légales en Standard, les decks sont moins chers et plus faciles à assembler que les builds éternels de Commander, et la rotation donne au format une sensation de nouveauté. Il est particulièrement populaire en jeu numérique, où Historic Brawl (une variante plus large et sans rotation sur Magic: The Gathering Arena) est devenu la façon dominante dont beaucoup de joueurs apprécient le format.

En tant que format basé sur Standard, la légalité des cartes de Brawl est régie par le format Standard et supervisée par Wizards of the Coast, y compris une petite liste de bannissements dédiée à Brawl pour traiter les cartes qui se révèlent trop puissantes dans un environnement singleton mené par le commandant. Lorsque les sets sortent de la rotation Standard, ils quittent aussi Brawl, de sorte que le format s'auto-équilibre au fil du temps et que Wizards n'a besoin que de bannissements occasionnels et ciblés pour le maintenir sain et plaisant.

Meilleurs archétypes

Cartes incontournables

  • Tour de commandement
  • Cachet d'ésotérisme
  • Tour du Reliquaire
  • Retour au pays
  • Bottes de piedagile
  • Jambières d'éclair
  • Chemin vers l'exil
  • Contresort
  • Étendues sauvages en évolution
  • Passage des malandrins
  • Culture
  • Acte blasphématoire

FAQ

En quoi Brawl diffère-t-il de Commander ?
Brawl utilise un deck singleton de 60 cartes puisé uniquement dans les cartes légales en Standard, tandis que Commander utilise 100 cartes issues de toute l'histoire de Magic. Brawl permet aussi à un planeswalker d'être votre commandant et fait commencer les joueurs à 30 points de vie en multijoueur au lieu de 40.
Un planeswalker peut-il être mon commandant en Brawl ?
Oui. En plus des créatures légendaires, Brawl autorise les planeswalkers légendaires à servir de commandant, ce qui est l'une des caractéristiques distinctives du format par rapport aux règles traditionnelles de Commander.
Quelle est la différence entre Brawl et Historic Brawl ?
Le Brawl standard puise uniquement dans le pool actuel de Standard et effectue une rotation au fil du temps, tandis qu'Historic Brawl sur Magic: The Gathering Arena utilise un pool de cartes bien plus vaste et sans rotation. Historic Brawl est la version la plus populaire jouée en ligne.