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Interactions first strike, double strike et deathtouch dans Magic: The Gathering

Maîtrisez la façon dont first strike, double strike, deathtouch et trample se combinent en combat, y compris les célèbres cas deathtouch plus trample et first strike plus deathtouch.

Comment fonctionnent les étapes de dégâts de combat

Normalement, tous les dégâts de combat sont infligés en même temps dans une seule étape de dégâts de combat. First strike change cela : si une créature attaquante ou bloquante a first strike ou double strike, le combat se divise en deux étapes de dégâts. Lors de la première étape, seules les créatures avec first strike ou double strike infligent des dégâts ; lors de la seconde étape, les créatures restantes (et chaque double striker une seconde fois) infligent leurs dégâts. Une créature qui meurt à la première étape n'inflige jamais de dégâts à la seconde.

Double strike signifie qu'une créature inflige des dégâts de combat à la fois lors de l'étape first strike et lors de l'étape normale. C'est pourquoi une créature avec double strike inflige en pratique sa force deux fois si ses deux cibles survivent au premier coup. First strike seul inflige des dégâts une fois, mais plus tôt, ce qui peut lui permettre de tuer un bloqueur avant que celui-ci ne riposte.

Deathtouch plus first strike

Deathtouch signifie que toute quantité de dégâts supérieure à zéro provenant de cette source est létale. Combiné à first strike, c'est brutal : une 1/1 avec first strike et deathtouch peut bloquer ou être bloquée par une énorme créature et la tuer avant qu'elle ne riposte, car les dégâts first strike avec deathtouch sont infligés à la première étape et la créature meurt comme action basée sur l'état avant l'étape normale. La grosse créature ne peut tout simplement jamais frapper.

Double strike plus deathtouch est tout aussi redoutable. La créature assigne des dégâts létaux lors de l'étape first strike (un seul point est déjà létal grâce à deathtouch), et la créature défenseuse meurt avant l'étape normale. Si la créature avec deathtouch attaque un adversaire plutôt que d'échanger avec un bloqueur, double strike lui permet quand même d'infliger des dégâts deux fois à ce qu'elle touche, mais l'interaction avec deathtouch compte le plus quand une créature bloque ou est bloquée.

Deathtouch plus trample

Trample permet à un attaquant d'assigner l'excédent de dégâts de combat au joueur défenseur après avoir assigné des dégâts létaux aux bloqueurs. Deathtouch change ce qui compte comme 'létal' à cette fin : avec deathtouch, il suffit d'assigner 1 dégât à chaque bloqueur pour qu'il soit considéré comme létal, de sorte que le reste peut passer en trample. Une 5/5 avec trample et deathtouch bloquée par une 4/4 n'a besoin d'assigner que 1 au bloqueur, laissant 4 dégâts traverser jusqu'au joueur.

Combinez les trois (deathtouch, trample et first ou double strike) et l'attaquant peut n'assigner qu'1 point létal par bloqueur lors de l'étape first strike, tuer les bloqueurs et faire passer le reste en trample tôt. Avec double strike, il inflige ensuite de nouveau toute sa force lors de l'étape normale puisque les bloqueurs sont déjà morts, frappant souvent le joueur défenseur d'une grosse seconde portion de dégâts. Ces mots-clés empilés sont la raison pour laquelle de telles créatures sont si redoutées en combat.

FAQ

Une créature avec deathtouch et trample n'assigne-t-elle qu'1 dégât à chaque bloqueur ?
Oui. Avec deathtouch, 1 dégât est considéré comme létal pour l'assignation, donc un attaquant ayant à la fois deathtouch et trample n'a besoin d'assigner que 1 à chaque bloqueur et peut assigner tous les dégâts restants au joueur défenseur.
Une 1/1 avec first strike et deathtouch peut-elle tuer une 10/10 et survivre ?
Oui, lors d'un blocage. La 1/1 inflige ses dégâts deathtouch lors de l'étape first strike, la 10/10 meurt comme action basée sur l'état avant l'étape de dégâts normale, donc elle ne riposte jamais à la 1/1. La créature avec first strike survit indemne.
Comment double strike avec deathtouch affecte-t-il un attaquant bloqué ?
La créature avec double strike inflige des dégâts deathtouch lors de l'étape first strike, tuant le bloqueur avant l'étape normale. Lors de l'étape normale, le bloqueur ayant disparu, une créature avec double strike et trample (ou désormais non bloquée) peut infliger son second coup, souvent jusqu'au joueur.