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Les actions basées sur l'état (state-based actions) dans Magic: The Gathering, expliquées

Découvrez ce que sont les actions basées sur l'état, quand Magic: The Gathering les vérifie, et comment elles gèrent les 0 points de vie, les créatures mortes, la règle des légendes et d'autres contrôles automatiques du jeu.

L'entretien automatique du jeu

Les actions basées sur l'état sont des contrôles automatiques que le jeu effectue pour garder les règles cohérentes, sans que personne n'ait besoin d'agir. Elles n'utilisent pas la pile, on ne peut pas y répondre, et elles ne sont contrôlées par aucun joueur. À la place, le jeu cherche en permanence certaines conditions et les corrige immédiatement. Des exemples courants incluent un joueur à 0 point de vie ou moins qui perd la partie, une créature avec 0 d'endurance mise dans le cimetière de son propriétaire, et une créature avec des dégâts létaux marqués qui est détruite.

D'autres actions basées sur l'état incluent la règle des légendes (si un joueur contrôle deux permanents légendaires ou plus du même nom, il en choisit un à garder et met les autres au cimetière), une Aura attachée à quelque chose d'illégal mise au cimetière, un jeton ayant quitté le champ de bataille qui cesse d'exister, et un joueur ayant tenté de piocher dans une bibliothèque vide qui perd la partie. Chacune est une règle fixe que le jeu applique automatiquement.

Quand les actions basées sur l'état sont vérifiées

Les actions basées sur l'état sont vérifiées chaque fois qu'un joueur recevrait la priorité. Cela signifie que le jeu cherche les conditions applicables avant qu'un joueur ne puisse lancer un sort ou activer une capacité, à la fois aux frontières de résolution des sorts et capacités et au début de chaque étape ou phase où la priorité est donnée. Elles ne sont pas vérifiées en continu entre ces moments, c'est pourquoi une créature peut brièvement avoir 0 d'endurance en pleine résolution et ne mourir qu'à la prochaine vérification.

Quand le jeu vérifie, il applique toutes les actions basées sur l'état applicables simultanément en un seul événement, puis vérifie de nouveau. Si de nouvelles conditions sont apparues à cause de ces actions, un autre tour a lieu. Cette boucle se répète jusqu'à ce qu'aucune action basée sur l'état ne soit en attente, et ce n'est qu'alors qu'un joueur reçoit réellement la priorité. Comme elles se produisent avant la priorité, vous ne pouvez pas répondre à une créature mourant de dégâts létaux ; elle a déjà disparu au moment où vous pourriez agir.

Interactions courantes basées sur l'état

Les dégâts létaux et les 0 d'endurance sont les plus fréquemment rencontrés. Une créature est détruite par action basée sur l'état si elle a des dégâts marqués égaux ou supérieurs à son endurance, et une créature avec 0 d'endurance ou moins est mise au cimetière sans être détruite (donc la régénération et indestructible ne la sauvent pas). Ces contrôles utilisent l'endurance actuelle de la créature après application de tous les effets continus.

La règle des légendes et l'annulation des marqueurs plus/moins sont aussi basées sur l'état. Si un permanent a à la fois des marqueurs +1/+1 et -1/-1, le même nombre de chacun est retiré comme action basée sur l'état jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un type. Savoir qu'il s'agit d'actions basées sur l'état, et non de déclenchements, explique pourquoi elles surviennent à l'instant où le jeu vérifie, sans occasion pour un adversaire de répondre entre-temps.

FAQ

Puis-je répondre à une créature qui meurt de dégâts de combat létaux ?
Non. La mort des créatures par dégâts létaux est une action basée sur l'état, vérifiée avant qu'un joueur n'obtienne la priorité. Au moment où vous pourriez lancer un sort, la créature est déjà au cimetière, il n'y a donc pas de fenêtre pour répondre à la mort elle-même.
La régénération sauve-t-elle une créature avec 0 d'endurance ?
Non. Une créature avec 0 d'endurance ou moins est mise au cimetière comme action basée sur l'état ; elle n'est pas 'détruite', donc la régénération et indestructible ne s'appliquent pas. Ceux-ci n'aident que contre les effets qui détruisent une créature, comme les dégâts létaux ou un sort 'destroy'.
Quand exactement la règle des légendes se déclenche-t-elle ?
La règle des légendes est une action basée sur l'état, pas un déclenchement. Elle est vérifiée chaque fois qu'un joueur recevrait la priorité. Si vous contrôlez deux permanents légendaires ou plus du même nom, vous en choisissez immédiatement un à garder et mettez les autres au cimetière, sans possibilité de répondre entre-temps.