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Kraj Sperimentale

Kraj Sperimentale

Costo di mana:

Creatura Leggendaria — Mutante Melma

Testo delle regole

Il Kraj Sperimentale ha tutte le abilità attivate di ogni altra creatura con un segnalino +1/+1. : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.
Rarità
rare
Prezzi
$0.37 · €0.20
Legale in
modernlegacyvintagecommander
Vedi su Scryfall

Chiarimenti

  • Activated abilities contain a colon. They’re generally written “[Cost]: [Effect].” Some keywords are activated abilities and will have colons in their reminder text.

    2016-06-08

  • Unlike with cards like Quicksilver Elemental, the costs of the activated abilities Experiment Kraj gains must be paid with the correct colors of mana.

    2006-05-01

Combos with Kraj Sperimentale

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