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Migliori carte Equip in MTG

Equip: Equip è un'abilità attivata che ti permette di assegnare un Equipaggiamento a una creatura che controlli, e può essere attivata solo alla velocità di stregoneria.

  • Stivali Piedelesto
  • Schinieri dei Fulmini
  • Morsa Cerebrale
  • Cotta di Mithril
  • Spada dell'Animista
  • Collare del Basilisco
  • Manto Setabisbiglio
  • Lancia delle Tenebre
  • Blackblade Riforgiata
  • Elmo della Moltitudine
  • Corazza del Comandante
  • Spada di Abbondanza e Carestia
  • Vesti della Confraternita
  • La Scure delle Torture
  • Stivali del Pioniere
  • Elmo del Campione
  • Martello di Nazahn
  • Spada di Casa e Focolare
  • Martello del Colosso
  • Lama delle Essenze
  • Corazza di Darksteel
  • Martello da Guerra Lossodonte
  • Maschera della Memoria
  • Ciste Urticante
  • Spada Potens
  • Pirostrillo
  • Fendianima di Tarrian
  • Guanti di Genji
  • Bracelama
  • Caduceo, Bastone di Ermete

Gli Equipaggiamenti forniscono bonus riutilizzabili che sopravvivono alla morte di chi li indossa, permettendoti di spostare il potenziamento su una nuova creatura, il che li rende più resistenti delle Aure. Brillano nei mazzi aggressivi e Voltron dove riassegni l'equipaggiamento dopo la rimozione. Attento al costo di Equip, poiché spostare ripetutamente gli Equipaggiamenti può essere oneroso in termini di mana.

FAQ

Quando posso attivare l'abilità Equip?
Solo durante la tua fase principale quando la pila è vuota, lo stesso tempismo del lancio di una stregoneria, poiché l'abilità Equip ha quella restrizione.
Cosa succede a un Equipaggiamento quando la creatura equipaggiata muore?
L'Equipaggiamento rimane sul campo di battaglia non assegnato; puoi in seguito pagare di nuovo il costo di Equip per assegnarlo a un'altra creatura che controlli.
Qual è la migliore carta Equip?
Per popolarità, Stivali Piedelesto è tra le carte Equip più giocate — consulta l'elenco completo ordinato qui sopra.