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Migliori carte Equip in MTG

Equip: Equip è un'abilità attivata che ti permette di assegnare un Equipaggiamento a una creatura che controlli, e può essere attivata solo alla velocità di stregoneria.

  • Stivali Piedelesto
  • Schinieri dei Fulmini
  • Morsa Cerebrale
  • Spada dell'Animista
  • Cotta di Mithril
  • Collare del Basilisco
  • Lancia delle Tenebre
  • Manto Setabisbiglio
  • Blackblade Riforgiata
  • Elmo della Moltitudine
  • Corazza del Comandante
  • La Scure delle Torture
  • Spada di Abbondanza e Carestia
  • Vesti della Confraternita
  • Stivali del Pioniere
  • Martello di Nazahn
  • Elmo del Campione
  • Martello del Colosso
  • Spada Potens
  • Spada di Casa e Focolare
  • Lama delle Essenze
  • Corazza di Darksteel
  • Martello da Guerra Lossodonte
  • Maschera della Memoria
  • Ciste Urticante
  • Guanti di Genji
  • Pirostrillo
  • Fendianima di Tarrian
  • Spada di Fuoco e Ghiaccio
  • Mazzafrusto del Conquistatore

Gli Equipaggiamenti forniscono bonus riutilizzabili che sopravvivono alla morte di chi li indossa, permettendoti di spostare il potenziamento su una nuova creatura, il che li rende più resistenti delle Aure. Brillano nei mazzi aggressivi e Voltron dove riassegni l'equipaggiamento dopo la rimozione. Attento al costo di Equip, poiché spostare ripetutamente gli Equipaggiamenti può essere oneroso in termini di mana.

FAQ

Quando posso attivare l'abilità Equip?
Solo durante la tua fase principale quando la pila è vuota, lo stesso tempismo del lancio di una stregoneria, poiché l'abilità Equip ha quella restrizione.
Cosa succede a un Equipaggiamento quando la creatura equipaggiata muore?
L'Equipaggiamento rimane sul campo di battaglia non assegnato; puoi in seguito pagare di nuovo il costo di Equip per assegnarlo a un'altra creatura che controlli.
Qual è la migliore carta Equip?
Per popolarità, Stivali Piedelesto è tra le carte Equip più giocate — consulta l'elenco completo ordinato qui sopra.