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Maestro Seymour

Maestro Seymour

Costo di mana:

Legendary Creature — Human Elf Cleric

Testo delle regole

All'inizio del combattimento nel tuo turno, metti un numero di segnalini +1/+1 pari alla forza di Maestro Seymour su un'altra creatura bersaglio che controlli. : Mostruosità X, dove X è il numero di segnalini sulle creature che controlli. (Se questa creatura non è mostruosa, metti X segnalini +1/+1 su di essa e diventa mostruosa.)
Rarità
rare
Prezzi
$0.36 · €0.34
Legale in
legacyvintagecommander
Vedi su Scryfall

Chiarimenti

  • If Maester Seymour is no longer on the battlefield when its first ability resolves, use its power as it last existed on the battlefield to determine how many +1/+1 counters to put on the target creature.

    2025-06-06

  • Once a creature becomes monstrous, it can't become monstrous again. If the creature is already monstrous when the monstrosity ability resolves, nothing happens.

    2025-06-06

  • The value of X is determined only once, as Maester Seymour's last ability resolves.

    2025-06-06

  • Monstrous isn't an ability that a creature has. It's just something true about that creature. If the creature stops being a creature or loses its abilities, it will continue to be monstrous.

    2025-06-06

Combos with Maestro Seymour

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