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Incursione al Monastero

Incursione al Monastero

Costo di mana:

Stregoneria

Testo delle regole

Corsa acrobatica (Puoi lanciare questa magia pagando il suo costo di corsa acrobatica se hai inflitto danno da combattimento a un giocatore in questo turno con un Assassino o un comandante.) Esilia le prime due carte del tuo grimorio. Se è stato pagato il costo di corsa acrobatica di questa magia, esilia invece le prime X carte del tuo grimorio. Puoi giocare le carte esiliate fino alla fine del tuo prossimo turno.
Rarità
uncommon
Prezzi
$0.17 · €0.12
Legale in
modernlegacyvintagecommander
Vedi su Scryfall

Chiarimenti

  • You pay all costs and follow all normal timing rules for cards played this way. For example, if one of the exiled cards is a land card, you may play it only during your main phase while the stack is empty.

    2024-07-05

  • Once an Assassin creature or commander you control deals combat damage to a player in a turn, you can cast spells for their freerunning costs for the rest of that turn. It doesn’t matter what happens to that Assassin or commander after that.

    2024-07-05

Altre carte da questo set

Assassin's Creed
  • La Triade Capitolina
  • Caduceo, Bastone di Ermete
  • Distrarre le Guardie
  • Caduta della Prima Civilizzazione
  • Pagliaio
  • Lama Uncinata