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Armatura Lucente

Armatura Lucente

Costo di mana:

Artefatto — Equipaggiamento

Testo delle regole

Lampo Quando l'Armatura Lucente entra nel campo di battaglia, assegnala a un Cavaliere bersaglio che controlli. La creatura equipaggiata prende +0/+2 e ha cautela. Equipaggiare (: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo come una stregoneria.)
Rarità
common
Prezzi
$0.17 · €0.06
Legale in
pioneermodernlegacyvintagecommanderpauper
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Chiarimenti

  • Gaining vigilance any time after the moment you choose to attack with a creature won't cause it to become untapped.

    2019-10-04

  • If there are no Knights to attach Shining Armor to when it enters the battlefield, it simply remains unattached.

    2019-10-04

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