
Armatura Lucente
Costo di mana:
Artefatto — Equipaggiamento
Testo delle regole
Lampo
Quando l'Armatura Lucente entra nel campo di battaglia, assegnala a un Cavaliere bersaglio che controlli.
La creatura equipaggiata prende +0/+2 e ha cautela.
Equipaggiare (: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo come una stregoneria.)
- Rarità
- common
- Prezzi
- $0.17 · €0.06
- Legale in
- pioneermodernlegacyvintagecommanderpauper
Chiarimenti
Gaining vigilance any time after the moment you choose to attack with a creature won't cause it to become untapped.
2019-10-04
If there are no Knights to attach Shining Armor to when it enters the battlefield, it simply remains unattached.
2019-10-04





