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Magia Ultima: Meteora

Magia Ultima: Meteora

Costo di mana:

Sorcery

Testo delle regole

Magia Ultima: Meteora infligge 7 danni a ogni creatura. Se questa magia è stata lanciata dall'esilio, per ogni avversario, scegli un artefatto o una terra sotto il controllo di quel giocatore. Distruggi i permanenti scelti. Predire (Durante il tuo turno, puoi pagare ed esiliare questa carta dalla tua mano a faccia in giù. Lanciala in un turno successivo per il suo costo di predire.)
Rarità
rare
Prezzi
$0.30 · €0.24
Legale in
legacyvintagecommander
Vedi su Scryfall →

Chiarimenti

  • Because exiling a card with foretell from your hand is a special action, you can do so any time you have priority during your turn, including in response to spells and abilities. Once you announce you're taking the action, no other player can respond by trying to remove the card from your hand.

    2025-06-06

  • Casting a foretold card from exile follows the timing rules for that card. If you foretell an instant card, you can cast it as soon as the next player's turn. In most cases, if you foretell a card that isn't an instant, you'll have to wait until your next turn to cast it.

    2025-06-06

  • If you're casting a foretold card from exile for its foretell cost, you can't choose to cast it for any other alternative costs. You can, however, pay additional costs, such as kicker costs. If the card has any mandatory additional costs, those must be paid to cast the spell.

    2025-06-06

Altre carte da questo set

Final Fantasy Commander →
  • Alisaie Leveilleur
  • Auron, Guardiano Rinomato
  • Campioni d'Altrove
  • Cavalieri Chocobo
  • Cid, Pilota Ribelle
  • Abilità Limite di Cloud

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  • Volontà di Jeska
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