Come draftare a Magic: The Gathering
Una guida per principianti al booster draft in Magic: The Gathering, che copre l'ordine delle scelte, i segnali, restare aperti e la costruzione del mazzo.
Cos'è il booster draft e come funziona la scelta
Il booster draft è un formato Limited in cui otto giocatori aprono ciascuno una busta di booster, scelgono una carta, poi passano il resto della busta a un vicino. Continui a ricevere buste, prendendo una carta ogni volta, finché tutte le carte sono finite, poi apri la busta successiva. Nell'arco di tre buste costruisci da zero un pool di circa 40 carte, quindi non sai mai esattamente cosa otterrai. Questo rende il draft una prova di valutazione e adattamento piuttosto che di budget per la costruzione del mazzo.
Le tue prime scelte dovrebbero dare priorità alle carte più potenti e flessibili, perché non sai ancora quali colori saranno aperti. Una forte magia di rimozione o una bomba che vince la partita vale la pena prenderla anche se sei incerto sul suo colore. Man mano che le buste girano intorno al tavolo e vedi cosa gli altri giocatori ti lasciano, la tua direzione diventa più chiara e le tue scelte successive dovrebbero rafforzare un mazzo focalizzato su due colori.
Resta aperto e leggi il tavolo
All'inizio di un draft, evita di impegnarti rigidamente su due colori prima che le carte te lo dicano. Restare aperto significa prendere la migliore carta disponibile e notare le tendenze: se carte blu potenti continuano ad arrivarti tardi, il blu è probabilmente poco draftato lì vicino e dovresti spostarti. Bloccarti su un piano alla prima scelta spesso ti lascia a contenderti le stesse carte con altri drafter.
Verso la metà della prima busta di solito vuoi assestarti su un colore principale, e con la seconda busta impegnarti su una coppia di due colori. Leggere il tavolo significa bilanciare la qualità delle tue carte rispetto a ciò che il posto ti offre. I migliori drafter lasciano che siano le buste a guidarli invece di forzare un archetipo preconcetto.
La regola delle 17 terre e 23 magie
Un mazzo Limited standard è di 40 carte, e l'impostazione predefinita collaudata è 17 terre e 23 magie non-terra. Questo rapporto sostiene una curva sana e fa scendere in modo affidabile le tue terre nei primi turni. Puoi passare a 18 terre per un mazzo più lento e pesante in alto, o a 16 per un mazzo molto aggressivo a curva bassa, ma 17 è il punto di partenza sicuro.
Tra le tue 23 magie, punta a una curva di mana fluida con abbastanza carte da due e tre mana per agire presto, più rimozione e qualche finisher. Dai priorità alle carte giocabili nei tuoi due colori principali ed evita di splashare un terzo colore a meno che tu non abbia un buon fixing. Un mazzo focalizzato e coerente di solito batte un mucchio avido di carte potenti ma non lanciabili.
FAQ
- Quante carte drafto in un booster draft?
- Con tre buste da 15 carte drafti 45 carte in totale, poi ne costruisci un mazzo da 40 carte, di solito 23 magie e 17 terre.
- Dovrei scegliere la carta migliore o restare nei miei colori?
- All'inizio prendi la carta più potente e resta aperto; una volta che ti sei impegnato su due colori, dai priorità alle carte giocabili in quei colori rispetto alla potenza pura.
- Di quanti colori dovrebbe essere il mio mazzo da draft?
- Due colori è la scelta standard e più coerente. Splasha un terzo colore solo se hai un buon fixing del mana e una carta che valga il rischio.