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接続トンネル

接続トンネル

土地

ルールテキスト

:を加える。 , :パワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

When to play this card

Access Tunnel shows up in thousands of Commander and constructed lists as a staple in its role. EDHREC and tournament data confirm it is widely played — not because it is broken, but because it efficiently fills a slot in your curve or interaction package.

In deckbuilding: Land — mana or utility. Tune the number of copies to your format (1 in Commander, up to 4 in 60-card). If your deck lacks an answer to what this card does, consider sideboard slots or a same-mana-cost alternative.

レアリティ
uncommon
価格
$0.57 · €0.53
使用可能フォーマット
pioneermodernlegacyvintagecommander
Scryfall で見る →

裁定

  • Once a creature with power 3 or less has been blocked, Access Tunnel's second ability won't cause it to become unblocked.

    2021-04-16

  • If the target creature's power is greater than 3 as Access Tunnel's second ability tries to resolve, the ability doesn't resolve. However, if instead the creature's power is raised above 3 after the ability resolves, it still can't be blocked that turn.

    2021-04-16

このセットの他のカード

Tarkir: Dragonstorm Commander →
  • 先祖の声、ベトー
  • 三学の修得者、エルシャ
  • ティムールの咆哮、エシュキ
  • 不動なるフェロザー
  • シブシグの勇者、コーティス
  • 火花散らす先駆、ネリーヴ

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