MTG frequently asked questions
50 quick answers to the questions new Magic: The Gathering players ask most.
Getting started
- Magic: The Gathering はどうやって遊ぶの?
- Magic: The Gathering では、各プレイヤーは20点のライフとデッキを持って始め、ターンごとにカードを引き、マナのために land を出し、creature や spell を唱えていきます。目的は、相手があなたに同じことをする前に、自分のカードを使って相手のライフを0にすることです。
- MTG のデッキは何枚?
- 標準的な constructed の MTG デッキは最低60枚で、同じカードは4枚までしか入れられません(basic land を除く)。Commander フォーマットでは、デッキはちょうど100枚で、各カードは1枚までに制限されます。
- Magic: The Gathering を始めるにはどうすればいい?
- Magic: The Gathering を最も簡単に始める方法は、自分でデッキを組まなくて済むように構築済みデッキ(Starter Kit や Commander デッキなど)を手に入れることです。マナ、攻撃、ブロックの基本を覚えたら、友達と対戦するか、無料の MTG Arena アプリで練習してみましょう。
- Magic は同時に何人で遊べる?
- Magic: The Gathering は、2人のプレイヤーによる1対1で遊ばれるのが最も一般的です。ただし Commander のようなマルチプレイヤー・フォーマットは3〜4人以上向けに設計されており、free-for-all のゲームではさらに多くの人が参加できます。
- Magic: The Gathering ではどうやって勝つの?
- Magic: The Gathering で勝つ最も一般的な方法は、相手のライフを20から0まで減らすことです。相手が空のデッキからカードを引かなければならなくなった場合や、「you win the game」と書かれた特別なカード効果によっても勝つことができます。
- マナとは何で、どう機能するの?
- マナは Magic: The Gathering で spell を唱えるために使うリソースで、白、青、黒、赤、緑の5色があります。マナは主に land を tap することで生み出し、それを使って各 spell の mana cost を支払います。
- デッキには land を何枚入れればいい?
- 目安として、40枚の limited デッキではおよそ17〜18枚、60枚の constructed デッキではおよそ24枚の land を入れるのが良いでしょう。マナカーブが低い aggressive なデッキはやや少なめでもよく、spell が多いデッキや重いデッキはもっと多く必要になることがあります。
- creature と spell の違いは?
- Magic: The Gathering では、spell とは手札から唱えたカードが the stack の上にあって解決を待っている状態のものすべてを指します。creature は permanent の一種で、その spell が解決された後も battlefield に残り、攻撃やブロックができます。一方、instant や sorcery のような spell は一度きりの効果を発揮してから graveyard に行きます。
- summoning sickness とは何?
- summoning sickness とは、creature が自分のコントロール下に入ったそのターン中は、攻撃したり tap シンボルの付いた ability を使ったりできないことを意味します。creature は haste を持っていない限り、攻撃する前に(直近の自分のターンの開始時から)自分のコントロール下でターンを迎えている必要があります。
- 1ターンに land を複数枚出せる?
- いいえ、Magic: The Gathering では基本的に1ターンに land を1枚しか出せません。一部のカードは追加で land を出せる効果を特別に与えてくれるので、通常の1枚を超えて land を出すことができます。
Combat & interactions
- deathtouch と trample はどう組み合わさるの?
- creature が deathtouch と trample の両方を持っている場合、ブロッカーに与えるダメージはどれだけでも lethal とみなされるため、各ブロッカーには1点だけ割り振り、残りをプレイヤーに trample で押し通せます。これにより、deathtouch と trample を持つ creature は自身の power のほぼすべてを相手のライフへ通すことができます。
- first strike は deathtouch を止める?
- はい、creature が first strike と deathtouch の両方を持っている場合、先にダメージを与えて相手の creature を破壊するため、相手がダメージを返す前に倒せます。first strike と deathtouch を持つブロッカーや攻撃クリーチャーは、相手も first strike や double strike を持っていない限り、ダメージを受けずに相手の creature を倒せます。
- flying を持つ creature をブロックできる?
- flying を持つ creature は、flying か reach を持つ creature にしかブロックされません。ただし、flying を持つ creature 自身は、flying を持たない攻撃クリーチャーも含め、どんな攻撃クリーチャーでもブロックできます。
- menace を持つ creature はどうブロックする?
- menace を持つ creature は、2体以上の creature で同時にブロックしない限りブロックできません。ブロックに使える creature が1体しかいない場合、menace を持つ攻撃クリーチャーはブロックされずに通ってしまいます。
- deathtouch は indestructible な creature を倒せる?
- いいえ、deathtouch は indestructible な creature を破壊しません。indestructible とは、その creature がダメージや「destroy(破壊する)」効果によって破壊されないことを意味するので、deathtouch のダメージが1点でもそれを倒すことはできません。
- 2体の creature が戦闘で互いにブロックするとどうなる?
- creature が攻撃クリーチャーをブロックすると、2体の creature は同時に、それぞれの power に等しいダメージを互いに与え合います。creature が自身の toughness 以上のダメージを受けると破壊されるため、ステータスに応じて両方、片方、あるいはどちらも死なないことがあります。
- spell に対応できる? the stack はどう機能するの?
- はい、spell が唱えられると the stack に乗り、解決される前に両プレイヤーが対応する機会を得ます。the stack は last-in, first-out(後入れ先出し)の順で解決され、つまり最も後から加えられた spell や ability が最初に解決されます。
- counterspell を counter できる?
- はい、counterspell を counter できます。counterspell 自体が the stack に乗る spell なので、別の counterspell で対応し、それが解決される前に counter することができます。
- trample は indestructible なブロッカーを貫通する?
- はい、trample のダメージは indestructible なブロッカーでも貫通します。まずブロッカーの toughness に等しいダメージを割り振る必要があり、超過分は indestructible な creature 自体が破壊されなくてもプレイヤーに trample で通ります。
- double strike と deathtouch はどう組み合わさるの?
- double strike と deathtouch の両方を持つ creature は、deathtouch のダメージを2回与えます。first strike のダメージ・ステップで1回、通常のダメージ・ステップで1回です。これはつまり、first strike のステップでブロッカーを破壊でき、さらに trample も持っていれば、2回目のダメージを trample でプレイヤーに通せるということです。
Keywords
- MTG で flying は何をするの?
- flying は回避能力の keyword で、その creature が flying か reach を持つ creature にしかブロックされないことを意味します。それらの ability を持たない creature は単純にブロックできないため、flyer はダメージを通すのに優れています。flying を持つ creature 自身は、飛んでいるかどうかに関わらず、どんな creature でもブロックできます。
- trample は何をするの?
- trample は、creature がブロックされたときに超過した戦闘ダメージをプレイヤー(または planeswalker)に与えられるようにします。ブロッカーに lethal なダメージを割り振り、余ったダメージは防御側プレイヤーに溢れ出します。chump blocker を貫いてダメージを押し通すのに優れた方法です。
- lifelink は何をするの?
- lifelink とは、この ability を持つ creature やソースがダメージを与えるたびに、その分のライフを得ることを意味します。これは戦闘ダメージにも非戦闘ダメージにも同じように機能します。aggressive でありながらライフを安定させる強力な手段です。
- ward は何をするの?
- ward は、相手がその permanent を spell や ability の対象にするたびに、追加のコスト(多くはマナ、ライフ、またはカードの discard)を支払うことを強制します。支払わなければ、その spell や ability は counter されます。ward は creature を守りますが、相手が代償を払えば対象に取ることは依然として可能です。
- hexproof は board wipe を防ぐ?
- いいえ。hexproof は、相手がその permanent を spell や ability の対象に取ることだけを止めます。「destroy all creatures」のような board wipe は何も対象に取らないため、hexproof を持つ creature も他と同じように破壊されます。
- ward は hexproof と同じ?
- いいえ。hexproof は相手がその permanent を対象に取ることを完全に防ぎます。ward は対象に取ること自体は許しますが、相手は追加のコストを支払わなければならず、さもなければその spell や ability は counter されます。
Deckbuilding
- デッキに同じカードを何枚入れられる?
- ほとんどのフォーマットでは、同じカード(名前で数えます)を4枚まで入れられます。例外は basic land で、これは枚数無制限で入れられます。一部のフォーマットは異なります。Commander は singleton(各 nonbasic カードを1枚)で、limited フォーマットでは開封した分だけ何枚でも使えます。
- 最初の MTG デッキはどう組めばいい?
- 60枚デッキから始め、マナが安定するように1色か2色を選びましょう。およそ land 17枚、creature 24枚、その他の spell 19枚を目安にし、明確なテーマや目的を共有するカードを加えていきます。シンプルに保ち、自分が楽しめる戦略を中心に組み、プレイしながら調整していきましょう。
- デッキにおける creature、spell、land の比率は?
- 60枚デッキの初心者向けの一般的な目安は、およそ land 17枚、creature 24枚、その他の spell 19枚です。よく引き合いに出される目安は、約40%を land にすること(60枚デッキで約24枚)で、マナカーブに応じて上下に調整します。aggressive なデッキは land を少なめに、control デッキは多めにします。
- sideboard はどう組めばいい?
- sideboard は、相手に合わせるためにマッチ中のゲーム間で入れ替えられる最大15枚の追加カードです。artifact や enchantment の removal など、メインデッキが苦手とする問題のカードやマッチアップへの対策を入れましょう。ゲーム間ではカードを1枚ずつ入れ替え、デッキを最小枚数に保ちます。
- 予算内で MTG デッキを組むには?
- 安い creature と低いカーブがカード価格を抑えてくれるので、単色か2色の aggro デッキを選びましょう。common や uncommon をまとめ買いし、高価な dual land の代わりに basic land を活用し、common しか使えない Pauper のようなフォーマットも検討しましょう。precon デッキやオンラインのデッキ構築サイトは、手頃なリストの良い出発点です。
Formats
- Standard と Modern の違いは?
- Standard は、直近数年の set のカードしか使えないローテーション制のフォーマットで、カードプールを小さく新鮮に保ちます。Modern は2003年以降の set にまたがる非ローテーション・フォーマットなので、カードプールは膨大で、デッキははるかに強力です。Modern のゲームはより速く、フォーマットは Standard より高価です。
- 最も人気のある MTG フォーマットは?
- Commander(EDH とも呼ばれます)は、最も人気のある Magic: The Gathering フォーマットだと広く考えられています。これは legendary creature をあなたの commander として中心に据えた、casual でマルチプレイヤーの100枚 singleton フォーマットです。その社交的でマルチプレイヤーらしい雰囲気とデッキの多様性が、多くのプレイヤーにとっての定番フォーマットにしています。
- MTG の Pauper とは何?
- Pauper は、デッキ内のすべてのカードが common rarity で印刷されたものでなければならないフォーマットです。これによりデッキは非常に手頃でありながら、competitive で強力な戦略も可能です。深く、バランスの取れたフォーマットを求める予算重視のプレイヤーに人気の選択肢です。
- 初心者はどの MTG フォーマットを遊ぶべき?
- Commander は、casual で社交的、新規プレイヤーにも優しいので素晴らしい入り口です。より小さく安価なカードプールが好みなら、Standard もローテーションして最近の set を使うため初心者向けです。どちらのフォーマットでも、構築済みデッキから始めるのが最も簡単な学び方です。
Commander / EDH
- Magic: The Gathering の Commander(EDH)とは何?
- Commander(EDH とも呼ばれます)は、1体の legendary creature であるあなたの「commander」を中心に据えたマルチプレイヤーの Magic: The Gathering フォーマットで、commander が100枚 singleton デッキを率います。ゲームは通常3〜4人の free-for-all で、このフォーマットは社交的で casual、非常に創造的なデッキ構築で知られています。
- Commander デッキは何枚?
- Commander デッキは、あなたの commander を含めてちょうど100枚です。singleton フォーマットなので、basic land を除いて各カードは1枚しか入れられません。
- Commander における color identity とは何?
- color identity とは、カードの mana cost と rules text(ability 内の mana シンボルを含む)に含まれるすべてのマナの色の集合です。Commander では、デッキ内のすべてのカードがあなたの commander の color identity に収まっていなければならず、そうでなければそのデッキでは legal ではありません。
- commander damage とは何?
- commander damage とは、特に commander によってプレイヤーに与えられる戦闘ダメージのことです。ゲーム中に1体の commander から21点以上の戦闘ダメージを受けたプレイヤーは、そのゲームに敗北します。
- Commander ではライフ何点から始める?
- Commander では、他のほとんどのフォーマットで使われる標準の20点ではなく、40点のライフから始めます。この高い総量は、このフォーマットが想定する長く、マルチプレイヤーなゲームを支えています。
- commander tax とは何?
- commander tax とは、command zone から commander を再び唱える際の追加コストのことです。それまでに command zone から唱えられた回数ごとに、追加で2点の generic マナがかかるため、2回目の唱える際は +2、3回目は +4、という具合になります。
- 初心者に最適な commander は?
- 良い初心者向けの commander は、明確な方向性と寛容なゲームプレイを与えてくれます。たとえば Krenko, Mob Boss(goblin)、Atraxa, Praetors' Voice(counter/good-stuff)、Edgar Markov(vampire)、The Ur-Dragon(dragon)などです。最も簡単な道は、多くの場合、自分が楽しめるテーマの構築済み(precon)デッキを選ぶことです。
- Commander の precon デッキはどうアップグレードする?
- 小さく始めましょう。最も弱いカードを抜き、あなたの commander の color identity 内で、より良い ramp、card draw、removal、そしてより強い mana base(land)を加えます。デッキを1つの主要テーマに絞り、高価な staple を追う前に、およそ36〜38枚の land となめらかなマナカーブを目指しましょう。
Collecting & buying
- MTG カードはどこで買える?
- Magic: The Gathering のカードは、地元のゲームショップ、大型小売店、そして TCGplayer、Card Kingdom、Cardmarket(ヨーロッパで人気)のようなオンラインマーケットで買えます。地元のゲームショップは、シングルカードや sealed product を手に入れたり、プレイグループを見つけたりするのにも最適です。
- 偽造(counterfeit)の MTG カードはどう見分ける?
- 印刷品質、色、そして「rip test(破断テスト)」で現れる青い芯を確認しましょう(本物のカードは紙の間に薄い青い層があります)。疑わしいカードを本物と確実に分かっているカードと並べて比較し、拡大鏡でカードストックやロゼットのドットパターンを確かめ、光や曲げのテストも行いましょう。
- MTG の Reserved List とは何?
- Reserved List とは、Wizards of the Coast が機能的に同一でトーナメント legal な形で二度と reprint しないと約束した、古い Magic: The Gathering カードの公式リストです。供給が固定されているため、Reserved List のカード(dual land や Power 9 など)の多くは希少で非常に高価です。
- MTG の rarity シンボルは何を意味する?
- set シンボルの色がカードの rarity を示します。黒は common、銀は uncommon、金は rare、オレンジ/ブロンズは mythic rare です。rarity は、そのカードが booster pack にどのくらいの頻度で登場するかを表すもので、必ずしもどれだけ強いか価値があるかを表すものではありません。
MTG Arena
- MTG Arena は無料で遊べる?
- はい、MTG Arena はダウンロードもプレイも無料で、お金を使わなくてもカード、gold、pack を獲得できます。任意で実際のお金を使って gem を購入し、カード収集を加速させたり premium イベントに参加したりできますが、遊んで競うのに必須ではありません。
- MTG Arena でカードや wildcard を手に入れるには?
- カードは主に、booster pack を開封したり、デイリーやウィークリーの報酬を獲得したり、ゲーム内の進行トラックを完了したりして手に入れます。wildcard は pack から出て、対応する rarity の好きなカードと交換できます。これが欲しい特定のカードを craft する主な方法です。
- MTG Arena と紙の Magic の違いは?
- MTG Arena はルールを自動化したデジタル版で、Standard や Alchemy のようなフォーマットに重点を置いています。一方、紙の Magic は物理的なカードを使って対面でプレイし、Commander を含むすべてのフォーマットに対応しています。カードやコレクションは両者の間で移行できないため、別々のエコシステムです。