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精霊信者の力

精霊信者の力

マナ・コスト:

ソーサリー

ルールテキスト

これが、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。 あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていない1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。

When to play this card

Animist's Might shows up in thousands of Commander and constructed lists as a staple in its role. EDHREC and tournament data confirm it is widely played — not because it is broken, but because it efficiently fills a slot in your curve or interaction package.

In deckbuilding: Sorcery — main phase, often removal or draw. Tune the number of copies to your format (1 in Commander, up to 4 in 60-card). If your deck lacks an answer to what this card does, consider sideboard slots or a same-mana-cost alternative.

レアリティ
uncommon
価格
$0.27 · €0.11
使用可能フォーマット
pioneermodernlegacyvintagecommander
Scryfall で見る →

裁定

  • The cost-reduction ability of Animist's Might doesn't change its mana cost or mana value, only the total cost you pay. Specifically, the mana value of Animist's Might is always 3.

    2023-05-12

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